Sessão
| # | Tempo | ao5 | ao12 | Alterar |
|---|
Ainda não há resoluções. Embaralhe o cubo, depois segure Espaço e solte para começar.
Space segure e solte para começar · qualquer tecla para parar · Esc cancelar a inspeção
Seus tempos ficam neste navegador. Nada é enviado. Exporte um CSV para guardar uma cópia.
Sobre o cronômetro para cubo mágico
Este cronômetro para cubo mágico grátis foi feito para o speedcubing. Embaralhe o seu cubo com os movimentos da tela. Depois segure Espaço (ou toque e segure o cronômetro no celular) até o tempo ficar verde, e solte. O relógio começa quando você solta. Aperte qualquer tecla, ou toque na tela, para pará-lo.
Cada resolução entra na sua sessão. O cronômetro mostra o seu melhor tempo, a sua média e o seu average de 5 (ao5) e average de 12 (ao12), calculados do mesmo jeito que em uma competição da WCA. Você pode marcar uma resolução como +2 ou DNF, apagar uma resolução e salvar a sessão inteira em um arquivo CSV.
Tudo roda no seu navegador. Seus tempos ficam neste dispositivo e nada é enviado.
Recursos
- Início ao segurar e soltar — segure Espaço ou toque na área, espere o verde e solte para começar; qualquer tecla ou toque para o relógio
- Scrambles para 3×3, 2×2 e 4×4 — um novo scramble aleatório depois de cada resolução, com uma sessão para cada cubo
- Inspeção WCA — 15 segundos com avisos aos 8 e 12 segundos (bipe ou voz), +2 depois de 15 segundos e DNF depois de 17 segundos
- Ao5 e ao12 pela regra da WCA — o melhor e o pior tempo são descartados, e um DNF conta como o pior tempo
- Melhor, média, melhor ao5 e melhor ao12 — atualizados depois de cada resolução
- Altere quando quiser — +2, DNF ou apagar em cada resolução da lista
- Exportação em CSV — cada tempo com a penalidade, ao5, ao12, scramble e data, pronto para uma planilha
- Tela cheia e modo tranquilo — esconda o tempo correndo, ou mostre só os segundos inteiros, enquanto você resolve
Como funcionam as médias (ao5 e ao12)
Os cubers não usam uma média simples. Uma resolução com muita sorte ou azar a mudaria demais. Por isso o melhor e o pior tempo são deixados de fora primeiro.
- Ao5 (average de 5): pegue as suas últimas 5 resoluções. Descarte a melhor e a pior. O ao5 é a média dos 3 tempos do meio.
- Ao12 (average de 12): pegue as suas últimas 12 resoluções. Descarte a melhor e a pior. O ao12 é a média dos 10 tempos do meio.
- Um DNF conta como o pior tempo. Um DNF é descartado como qualquer pior tempo. Com dois DNFs, o average também é um DNF.
- Um +2 soma 2 segundos a essa resolução antes de qualquer cálculo.
- As médias são arredondadas para o centésimo de segundo mais próximo. Os tempos individuais são cortados (não arredondados) em centésimos, como em um timer Stackmat.
Aqui estão três exemplos de ao5, calculados do mesmo jeito que o cronômetro faz:
| Cinco resoluções | Descartados | Três do meio | Ao5 |
|---|---|---|---|
| 12,41; 10,87; 13,02; 11,56; 12,20 | 10,87 e 13,02 | 12,41; 11,56; 12,20 | 12,06 |
| 12,41; 10,87; 13,02; DNF; 11,56 | 10,87 e DNF | 12,41; 13,02; 11,56 | 12,33 |
| 9,88; 11,20+2; 10,44; 10,95; 12,03 | 9,88 e 13,20 | 10,44; 10,95; 12,03 | 11,14 |
| 9,88; DNF; 10,44; DNF; 12,03 | 9,88 e um DNF | 10,44; 12,03; DNF | DNF |
A média nas estatísticas é a média simples de todas as suas resoluções que não são DNF.
Scrambles e inspeção
Um scramble é uma lista de movimentos em notação padrão: U (cima), D (baixo), R (direita), L (esquerda), F (frente), B (trás). Uma letra sozinha quer dizer um quarto de volta no sentido horário, ' quer dizer anti-horário e 2 uma meia volta. No 4×4, Rw quer dizer que você gira as duas camadas da direita juntas.
| Cubo | Movimentos | Faces usadas |
|---|---|---|
| 3×3 | 20 | U, D, R, L, F, B |
| 2×2 | 11 | R, U, F |
| 4×4 | 40 | U, D, R, L, F, B, Uw, Rw, Fw |
Os scrambles são de movimentos aleatórios. A mesma face nunca gira duas vezes seguidas, e nunca há um movimento como R L R, em que o primeiro e o último estão na mesma face de um eixo (isso seria só um jeito mais longo de escrever R2 L). Os scrambles oficiais da WCA vêm de um programa de «estado aleatório», então um scramble de competição pode parecer um pouco diferente, mas estes servem muito bem para treinar.
Com a Inspeção em 15 segundos (WCA), você tem 15 segundos para olhar o cubo antes de começar, como em uma competição:
| Início da resolução | Resultado |
|---|---|
| Dentro de 15 segundos | Sem penalidade |
| Depois de 15 segundos, até 17 | +2 |
| Depois de 17 segundos | DNF |
Você ouve um aviso aos 8 segundos e aos 12 segundos — um bipe (um aos 8, dois aos 12) ou uma voz, se o seu navegador tiver uma.
Dicas para resolver mais rápido
- Treine com a inspeção ligada. Planeje a sua cruz (ou o primeiro bloco) nos 15 segundos, como você fará em uma competição.
- Olhe o seu ao12, não o seu melhor tempo isolado. Um tempo de sorte diz pouco; um ao12 melhor mostra que você está ficando mais rápido de verdade.
- Use «Nada (esconder o tempo)» se o relógio correndo deixa você nervoso. Você vê o tempo quando para.
- Não apague as resoluções ruins. Marque um pop ou um scramble errado como DNF, para que as suas médias continuem honestas.
- Exporte o CSV de vez em quando. O navegador guarda a sessão, mas limpar os dados do site apaga tudo.
Perguntas frequentes
Como eu começo e paro o cronômetro?
Segure a barra de espaço até o tempo ficar verde e solte: o relógio começa. Aperte qualquer tecla para parar. No celular ou tablet, toque e segure o cronômetro grande, solte para começar e toque em qualquer lugar para parar.
Por que preciso segurar antes de começar?
Para que você possa primeiro colocar as duas mãos no cubo, como em um Stackmat. O tempo fica vermelho enquanto você segura e verde quando está pronto (depois de 0,3 segundo por padrão). Em Segurar antes de começar você pode escolher sem espera ou 0,55 segundo.
Como o ao5 é calculado?
Pegue as suas últimas 5 resoluções, descarte a melhor e a pior e tire a média das 3 do meio. Um DNF conta como o pior tempo, então um DNF é descartado. Dois DNFs fazem o ao5 ser um DNF.
O que significam +2 e DNF?
+2 soma 2 segundos a uma resolução — em uma competição você recebe isso, por exemplo, se começar depois de 15 segundos de inspeção. DNF quer dizer «did not finish» (não terminou): a resolução não conta. Aperte +2 ou DNF ao lado de um tempo para marcar, e aperte de novo para tirar.
Funciona com qualquer cubo?
Sim. Funciona com qualquer cubo 3×3, 2×2 ou 4×4, de qualquer marca, inclusive um Cubo de Rubik. O cronômetro não se conecta ao cubo; você o embaralha à mão com os movimentos da tela.
Os scrambles são scrambles oficiais da WCA?
Não. São scrambles de movimentos aleatórios com as regras de sempre (nenhuma face duas vezes seguidas, nenhum movimento como R L R). Os scrambles oficiais vêm de um programa de estado aleatório. Para treinar, isso não faz diferença de verdade.
Onde os meus tempos ficam salvos?
No seu próprio navegador, neste dispositivo. Cada cubo tem a sua própria sessão, com até 1.000 resoluções. Nada é enviado para lugar nenhum. Use Exportar CSV para guardar uma cópia ou abri-la em uma planilha.
Posso usar sem teclado?
Sim. No celular ou tablet, o cronômetro grande é uma área de toque: toque e segure, solte para começar e toque em qualquer lugar para parar.
Ferramentas relacionadas
- Cronômetro — marque o tempo de qualquer coisa, com voltas
- Timer e cronômetro — uma contagem regressiva com alarme
- Teste de tempo de reação — a sua rapidez ao reagir a uma mudança de cor
- Multitimer — vários timers com nome em uma página
- Teste de velocidade de digitação — outra habilidade que você pode cronometrar e melhorar
Como usar
- Escolha o cubo: 3×3, 2×2 ou 4×4
- Embaralhe o seu cubo com os movimentos da tela, branco em cima e verde na frente
- Coloque a Inspeção em 15 segundos se quiser treinar como em uma competição
- Segure Espaço (ou toque e segure o cronômetro) até o tempo ficar verde e solte para começar
- Resolva, depois aperte qualquer tecla (ou toque na tela) para parar
- Leia o seu Melhor, Ao5 e Ao12; aperte +2, DNF ou × para alterar uma resolução
- Aperte Exportar CSV para salvar a sessão em um arquivo