세션
| # | 기록 | ao5 | ao12 | 변경 |
|---|
아직 솔브가 없습니다. 큐브를 섞은 뒤 스페이스바를 누르고 있다가 떼서 시작하세요.
Space 누르고 있다가 떼면 시작 · 아무 키나 누르면 정지 · Esc 인스펙션 취소
기록은 이 브라우저에만 저장됩니다. 아무것도 업로드되지 않아요. 사본을 남기려면 CSV로 내보내세요.
큐브 타이머 소개
이 무료 큐브 타이머는 스피드큐빙을 위해 만들었습니다. 화면에 나온 동작대로 퍼즐을 섞으세요. 그다음 스페이스바를 누르고 있다가(휴대폰에서는 타이머를 터치한 채로) 시간이 초록색이 되면 떼세요. 뗀 순간 시계가 시작됩니다. 아무 키나 누르거나 화면을 터치하면 멈춥니다.
모든 솔브는 세션에 저장됩니다. 타이머는 최고 기록, 평균, 5회 평균(Ao5), 12회 평균(Ao12)을 보여 주며, 계산 방식은 WCA 대회와 같습니다. 솔브에 +2나 DNF를 표시하거나 삭제할 수 있고, 세션 전체를 CSV 파일로 저장할 수 있습니다.
모든 것이 브라우저 안에서 실행됩니다. 기록은 이 기기에만 남고, 아무것도 업로드되지 않습니다.
기능
- 누르고 떼서 시작 — 스페이스바나 패드를 누르고 초록색이 될 때까지 기다렸다가 떼면 시작. 아무 키나 터치로 정지
- 3×3, 2×2, 4×4 스크램블 — 솔브가 끝날 때마다 새 무작위 스크램블, 퍼즐마다 세션이 따로 있음
- WCA 인스펙션 — 15초, 8초와 12초에 알림(비프음 또는 음성), 15초 후 +2, 17초 후 DNF
- WCA 규칙의 Ao5와 Ao12 — 최고와 최저 기록을 빼고 계산하며, DNF는 최저 기록으로 취급
- 최고, 평균, 최고 Ao5, 최고 Ao12 — 솔브가 끝날 때마다 갱신
- 언제든 변경 — 목록의 모든 솔브에 +2, DNF, 삭제 가능
- CSV 내보내기 — 각 기록에 페널티, Ao5, Ao12, 스크램블, 날짜를 담아 스프레드시트에서 바로 사용
- 전체 화면과 조용한 모드 — 맞추는 동안 흘러가는 시간을 숨기거나 정수 초만 표시
평균은 이렇게 계산해요 (Ao5와 Ao12)
큐버들은 단순 평균을 쓰지 않습니다. 운이 아주 좋거나 나쁜 솔브 하나가 평균을 너무 크게 바꾸기 때문입니다. 그래서 먼저 최고와 최저 기록을 뺍니다.
- Ao5(5회 평균): 최근 5번의 솔브를 가져옵니다. 최고와 최저를 빼면, 가운데 3개 기록의 평균이 Ao5입니다.
- Ao12(12회 평균): 최근 12번의 솔브를 가져옵니다. 최고와 최저를 빼면, 가운데 10개 기록의 평균이 Ao12입니다.
- DNF는 최저 기록으로 취급합니다. DNF가 하나면 다른 최저 기록처럼 제외됩니다. DNF가 두 개이면 평균도 DNF가 됩니다.
- +2는 그 솔브에 2초를 더합니다. 다른 계산을 하기 전에 더해집니다.
- 평균은 100분의 1초 단위로 반올림합니다. 개별 기록은 스택매트 타이머처럼 100분의 1초 아래를 버립니다(반올림하지 않음).
아래는 타이머와 같은 방법으로 계산한 Ao5 예시 세 가지입니다.
| 다섯 번의 솔브 | 제외 | 가운데 세 개 | Ao5 |
|---|---|---|---|
| 12.41, 10.87, 13.02, 11.56, 12.20 | 10.87과 13.02 | 12.41, 11.56, 12.20 | 12.06 |
| 12.41, 10.87, 13.02, DNF, 11.56 | 10.87과 DNF | 12.41, 13.02, 11.56 | 12.33 |
| 9.88, 11.20+2, 10.44, 10.95, 12.03 | 9.88과 13.20 | 10.44, 10.95, 12.03 | 11.14 |
| 9.88, DNF, 10.44, DNF, 12.03 | 9.88과 DNF 하나 | 10.44, 12.03, DNF | DNF |
통계의 평균은 DNF가 아닌 모든 솔브의 단순 평균입니다.
스크램블과 인스펙션
스크램블은 표준 표기법으로 쓴 동작 목록입니다. U(위), D(아래), R(오른쪽), L(왼쪽), F(앞), B(뒤). 글자만 있으면 시계 방향 90도, ' 는 시계 반대 방향, 2 는 180도 회전입니다. 4×4에서 Rw 는 오른쪽 두 층을 함께 돌린다는 뜻입니다.
| 퍼즐 | 동작 수 | 사용하는 면 |
|---|---|---|
| 3×3 | 20 | U, D, R, L, F, B |
| 2×2 | 11 | R, U, F |
| 4×4 | 40 | U, D, R, L, F, B, Uw, Rw, Fw |
스크램블은 무작위 동작입니다. 같은 면이 연속으로 두 번 돌지 않고, 첫 동작과 마지막 동작이 한 축의 같은 면에 있는 R L R 같은 동작도 없습니다(R2 L을 길게 쓴 것에 불과하기 때문입니다). WCA 공식 스크램블은 '랜덤 스테이트' 프로그램으로 만들기 때문에 대회 스크램블과 조금 다르게 보일 수 있지만, 연습용으로는 충분합니다.
인스펙션을 15초(WCA)로 설정하면 대회처럼 시작 전에 15초 동안 퍼즐을 볼 수 있습니다.
| 솔브를 시작한 시점 | 결과 |
|---|---|
| 15초 이내 | 페널티 없음 |
| 15초 후, 17초까지 | +2 |
| 17초 후 | DNF |
8초와 12초에 알림이 들립니다. 비프음(8초에 한 번, 12초에 두 번)이나, 브라우저에 음성이 있으면 음성입니다.
더 빨리 맞추는 팁
- 인스펙션을 켜고 연습하세요. 대회에서처럼 15초 안에 크로스(또는 첫 블록)를 계획하세요.
- 최고 단일 기록보다 Ao12를 보세요. 운이 좋은 기록 하나는 별 의미가 없지만, Ao12가 좋아지면 진짜로 빨라진 것입니다.
- 흘러가는 시계가 부담스러우면 '표시 안 함 (시간 숨기기)'을 쓰세요. 멈췄을 때 기록이 보입니다.
- 나쁜 솔브를 삭제하지 마세요. 팝이나 스크램블 실수는 DNF로 표시하면 평균이 정직하게 유지됩니다.
- 가끔 CSV를 내보내세요. 브라우저가 세션을 보관하지만, 사이트 데이터를 지우면 함께 사라집니다.
자주 묻는 질문
타이머는 어떻게 시작하고 멈추나요?
시간이 초록색이 될 때까지 스페이스바를 누르고 있다가 떼면 시계가 시작됩니다. 아무 키나 누르면 멈춥니다. 휴대폰이나 태블릿에서는 큰 타이머를 터치한 채로 있다가 떼서 시작하고, 화면 아무 곳이나 터치해서 멈춥니다.
시작 전에 왜 눌러야 하나요?
먼저 두 손을 퍼즐 위에 올릴 수 있게 하기 위해서입니다. 스택매트와 같은 방식입니다. 누르고 있는 동안 시간이 빨간색이고, 준비되면 초록색이 됩니다(기본값은 0.3초 후). 시작 전 누르는 시간에서 기다리지 않음 또는 0.55초를 고를 수 있습니다.
Ao5는 어떻게 계산하나요?
최근 5번의 솔브에서 최고와 최저를 빼고, 가운데 3개의 평균을 구합니다. DNF는 최저 기록으로 취급하므로 DNF 하나는 제외됩니다. DNF가 두 개면 Ao5도 DNF가 됩니다.
+2와 DNF는 무슨 뜻인가요?
+2는 솔브에 2초를 더하는 페널티입니다. 대회에서는 예를 들어 인스펙션 15초가 지난 뒤에 시작하면 받습니다. DNF는 'Did Not Finish(완주 못 함)'의 약자로, 그 솔브는 기록에 포함되지 않습니다. 기록 옆의 +2나 DNF를 누르면 적용되고, 다시 누르면 해제됩니다.
어떤 큐브에서든 쓸 수 있나요?
네. 브랜드와 상관없이 모든 3×3, 2×2, 4×4 큐브에서 쓸 수 있고, 루빅스 큐브도 됩니다. 타이머는 큐브와 연결되지 않으며, 화면의 동작대로 손으로 섞으면 됩니다.
스크램블은 WCA 공식 스크램블인가요?
아니요. 일반적인 규칙(같은 면을 연속으로 돌리지 않음, R L R 같은 동작 없음)으로 만든 무작위 동작 스크램블입니다. 공식 스크램블은 랜덤 스테이트 프로그램에서 나옵니다. 연습용으로는 실제 차이가 없습니다.
기록은 어디에 저장되나요?
이 기기의 브라우저에 저장됩니다. 퍼즐마다 세션이 따로 있고 최대 1,000개의 솔브까지 보관합니다. 어디로도 전송되지 않습니다. CSV 내보내기로 사본을 남기거나 스프레드시트에서 열 수 있습니다.
키보드 없이도 쓸 수 있나요?
네. 휴대폰이나 태블릿에서는 큰 타이머가 터치 패드가 됩니다. 터치한 채로 있다가 떼서 시작하고, 화면 아무 곳이나 터치해서 멈춥니다.
관련 도구
- 스톱워치 — 랩 기능으로 무엇이든 측정
- 타이머 & 스톱워치 — 알람이 있는 카운트다운
- 반응 속도 테스트 — 색이 바뀔 때 얼마나 빨리 반응하는지
- 멀티 타이머 — 이름 붙인 타이머를 한 페이지에 여러 개
- 타자 속도 테스트 — 시간을 재며 늘릴 수 있는 또 다른 실력
사용 방법
- 퍼즐을 고릅니다: 3×3, 2×2, 4×4
- 화면의 동작대로 큐브를 섞습니다. 흰색이 위, 초록색이 앞입니다
- 대회처럼 연습하고 싶다면 인스펙션을 15초로 설정합니다
- 시간이 초록색이 될 때까지 스페이스바(또는 타이머 터치)를 누르고 있다가 떼서 시작합니다
- 맞춘 뒤 아무 키나 누르거나 화면을 터치해서 멈춥니다
- 최고, Ao5, Ao12를 확인합니다. 솔브를 바꾸려면 +2, DNF, ×를 누릅니다
- CSV 내보내기를 누르면 세션이 파일로 저장됩니다