Ampliar imagen

Amplía una foto 2x, 3x o 4x con un filtro de calidad, en vez del desenfoque que deja un redimensionado normal.

100 % privado — funciona totalmente en tu navegador. Tus datos se procesan en tu dispositivo y nunca se envían a Internet.

Haz clic para subir o suelta una imagen aquí

JPG, PNG o WebP: se amplía en tu navegador y nunca se sube

Sobre Ampliar imagen

Haz una imagen más grande sin que se convierta en una versión blanda y emborronada de sí misma. Sube una imagen, elige 2×, 3×, 4× o un ancho exacto y descarga el resultado. No se sube nada: todo se ejecuta en tu propio dispositivo.

Qué hace esto realmente y qué no

Es importante, así que conviene decirlo claro.

Cuando tu navegador, o una aplicación de fotos, amplía una imagen, normalmente hace una media simple de los píxeles cercanos. Es rápido y queda blando: los bordes pierden mordiente y el texto fino se emborrona.

Esta herramienta hace dos cosas distintas.

Usa Lanczos-3, no bilineal. Tu navegador toma 2×2 píxeles y los difumina. Lanczos pondera una ventana de 6×6 con una curva que deja los bordes más o menos donde estaban.

Y después comprueba su propio trabajo. Una vez ampliada la imagen, la herramienta *reduce su propio resultado* al tamaño original y lo compara con el archivo que le diste. Allí donde ambos no coinciden, esa diferencia se amplía y se vuelve a sumar. Dos rondas de esto recuperan detalle que la primera pasada había emborronado. Es una técnica real de superresolución, y por eso el resultado supera a un redimensionado Lanczos normal en lugar de solo igualarlo.

Lo que sigue sin hacer es inventar detalle. Hay modelos de IA que adivinan pestañas y textura de ladrillo que nunca estuvieron en el archivo, y a veces aciertan. Este no es uno de ellos. Todo lo de aquí recupera lo que perdió el *remuestreo*; nada de aquí se inventa lo que el *archivo* nunca tuvo. Si tu origen es una miniatura de 200 píxeles guardada con baja calidad, obtendrás una versión más grande y limpia de una miniatura de 200 píxeles, no una fotografía.

Características

  • Remuestreo Lanczos-3: el filtro que usa el software profesional, no el ajuste blando del navegador
  • Retroproyección, que corrige la ampliación comparándola con tu archivo original
  • 2×, 3×, 4×, 6× o un ancho exacto en píxeles, manteniendo la proporción
  • Un primer plano a tamaño real del resultado junto a lo que habría dado un redimensionado normal, para ver la diferencia sin descargar nada
  • Control de Enfoque: una máscara de enfoque con un radio ajustado a cuánto has ampliado
  • Control de Suavizar el ruido: se aplica *antes* de la ampliación, donde están de verdad el grano y los bloques JPEG
  • Guardar en PNG, JPG o WebP, con control de calidad para los dos formatos con pérdida
  • Se conserva la transparencia en PNG y WebP, sin borde oscuro alrededor de un recorte
  • Antes y después uno al lado del otro, con el tamaño real en píxeles de cada uno
  • 100 % en tu navegador: no se sube nada, no hay registro ni marca de agua

Para lograr el mejor resultado

  • Empieza por el original más grande que tengas. Ampliar la copia de 800 píxeles de una foto que también tienes a 3000 es tirar calidad sin motivo.
  • Usa Suavizar el ruido en imágenes con grano o muy comprimidas, y déjalo en cero en las limpias. Actúa antes de la ampliación, así que elimina el ruido en vez de repartirlo.
  • No te pases con el enfoque. La pasada de autocorrección ya ha devuelto casi todo el borde, así que el control solo remata el trabajo: de 20 a 30 va bien para la mayoría de las fotos, y a partir de 50 empiezan a verse halos claros en los bordes marcados. El enfoque es el único ajuste que puede empeorar el resultado de forma medible.
  • 2× queda mejor que 4×. Cada paso más lejos del original es más suposición. Si te basta con 2×, usa 2×.
  • PNG para logotipos, dibujos de línea y capturas. JPG para fotografías. WebP da archivos más pequeños que ambos y todos los navegadores actuales lo leen.

Para qué se usa

  • Imprimir una foto que se ve bien en pantalla pero queda pequeña en papel
  • Fotos de producto que un marketplace exige de al menos 1000 o 1600 píxeles
  • Escaneos antiguos y fotos de móvil de una cámara que no era muy buena
  • Logotipos y capturas que deben verse nítidos en una pantalla grande
  • Arte de videojuegos y pixel art ampliado para un póster o una impresión

Límites

Cada etapa guarda la imagen como números de 32 bits, que es lo que hace que las cuentas salgan bien, y eso cuesta dieciséis bytes por píxel. Por eso, todo lo que pase de unos 20 megapíxeles (unos 5500 × 3600), o de 10000 píxeles de lado, se reduce para que quepa, y en pantalla se te indica el tamaño que has obtenido realmente.

Una ampliación 4× de una foto de móvil actual de 12 megapíxeles serían 192 megapíxeles, así que esto pasa más de lo que parece: ahí 2× suele ser la respuesta sensata.

La pasada de autocorrección es la parte cara, así que se ejecuta dos veces hasta unos 4 megapíxeles, una hasta 12, y se omite por encima de eso. La línea de estado te dice cuántas pasadas hizo.

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Cómo se usa

  • Sube una imagen: haz clic en el recuadro o suelta un archivo encima
  • Elige cuánto ampliarla, o marca *Ancho exacto…* y escribe un número
  • Ajusta el Enfoque: el valor por defecto de 25 va bien para casi todo; súbelo solo si el resultado sigue blando
  • Sube Suavizar el ruido solo si el original tiene grano o está muy comprimido
  • Elige el formato en el que quieres guardar
  • Pulsa Ampliar la imagen y espera un momento: una ampliación grande tarda unos segundos
  • Pulsa Descargar y abre el archivo para juzgarlo a su tamaño real

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