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JPG, PNG o WebP: ingrandita nel tuo browser, mai caricataChe cos'è Ingrandire un'immagine
Rendi un'immagine più grande senza che diventi una versione molle e spalmata di sé stessa. Carica un'immagine, scegli 2×, 3×, 4× o una larghezza esatta e scarica il risultato. Non viene caricato nulla: tutto gira sul tuo dispositivo.
Che cosa fa davvero — e che cosa non fa
È un punto importante, quindi conviene dirlo chiaramente.
Quando il tuo browser, o un'app fotografica, ingrandisce un'immagine, di solito fa una semplice media dei pixel vicini. È veloce e il risultato è molle: i bordi perdono mordente e il testo piccolo diventa poltiglia.
Questo strumento fa invece due cose.
Usa Lanczos-3, non il bilineare. Il tuo browser prende 2×2 pixel e li spalma. Lanczos pesa una finestra di 6×6 con una curva che lascia i bordi più o meno dov'erano.
E poi controlla il proprio lavoro. Dopo aver ingrandito, lo strumento *rimpicciolisce il proprio risultato* alla dimensione originale e lo confronta con il file che gli hai dato. Ovunque i due non coincidano, quella differenza viene ingrandita e riaggiunta. Due giri di questo recuperano il dettaglio che il primo passaggio aveva spalmato. È una vera tecnica di super-risoluzione ed è il motivo per cui il risultato batte un semplice ridimensionamento Lanczos invece di limitarsi a pareggiarlo.
Quello che comunque non fa è inventare dettaglio. Esistono modelli di IA che indovinano ciglia e texture di mattoni mai presenti nel file, e a volte indovinano bene. Questo non è uno di quelli. Tutto qui recupera ciò che il *ricampionamento* ha perso; nulla qui inventa ciò che il *file* non ha mai avuto. Se la tua sorgente è una miniatura da 200 pixel salvata a bassa qualità, otterrai una versione più grande e pulita di una miniatura da 200 pixel, non una fotografia.
Caratteristiche
- Ricampionamento Lanczos-3: il filtro dei software professionali, non l'impostazione morbida del browser
- Retroproiezione, che corregge l'ingrandimento confrontandolo con il file originale
- 2×, 3×, 4×, 6× o una larghezza esatta in pixel, mantenendo le proporzioni
- Un primo piano a dimensione reale del risultato accanto a quello che avrebbe dato un ridimensionamento normale, per vedere la differenza senza scaricare niente
- Cursore Nitidezza: una maschera di contrasto con raggio adattato a quanto hai ingrandito
- Cursore Attenua il rumore: applicato *prima* dell'ingrandimento, dove grana e blocchi JPEG si trovano davvero
- Salvataggio in PNG, JPG o WebP, con controllo di qualità per i due formati con perdita
- La trasparenza viene mantenuta in PNG e WebP, senza alone scuro sui bordi di uno scontorno
- Prima e dopo affiancati, con la dimensione reale in pixel di ciascuno
- 100% nel browser: niente caricamenti, nessuna registrazione, nessuna filigrana
Per ottenere il risultato migliore
- Parti dall'originale più grande che hai. Ingrandire la copia da 800 pixel di una foto che hai anche a 3000 pixel è buttare via qualità senza motivo.
- Usa Attenua il rumore su immagini sgranate o molto compresse, e lascialo a zero su quelle pulite. Agisce prima dell'ingrandimento, quindi elimina il rumore invece di spalmarlo.
- Non esagerare con la nitidezza. Il passaggio di autocorrezione ha già restituito quasi tutto il bordo, quindi il cursore deve solo rifinire: 20-30 va bene per la maggior parte delle foto, e oltre 50 circa iniziano a vedersi aloni chiari lungo i bordi marcati. La nitidezza è l'unica impostazione che può peggiorare il risultato in modo misurabile.
- 2× rende meglio di 4×. Ogni passo in più dall'originale è più congettura. Se 2× basta, usa 2×.
- PNG per loghi, disegni al tratto e screenshot. JPG per le fotografie. WebP dà file più piccoli di entrambi e tutti i browser attuali lo leggono.
A che cosa serve
- Stampare una foto che a schermo va bene ma su carta è troppo piccola
- Foto di prodotto che un marketplace pretende di almeno 1000 o 1600 pixel
- Vecchie scansioni e foto da telefono fatte con una fotocamera non eccezionale
- Loghi e screenshot che devono restare nitidi su uno schermo grande
- Grafica di videogiochi e pixel art ingranditi per un poster o una stampa
Limiti
Ogni fase tiene l'immagine come numeri a 32 bit, ed è questo che fa tornare i conti: costa sedici byte per pixel. Perciò tutto ciò che supera circa 20 megapixel (all'incirca 5500 × 3600), o 10000 pixel di lato, viene ridotto per rientrare, e a schermo ti viene detto quale dimensione hai ottenuto davvero.
Un ingrandimento 4× di una foto da telefono attuale da 12 megapixel farebbe 192 megapixel, quindi il caso capita più spesso di quanto si creda: lì 2× è di solito la risposta sensata.
Il passaggio di autocorrezione è la parte costosa, quindi gira due volte fino a circa 4 megapixel, una fino a 12, e viene saltato oltre. La riga di stato ti dice quanti passaggi ha fatto.
Strumenti collegati
- Ridimensionare un'immagine — rimpicciolire un'immagine o portarla a una dimensione esatta
- Comprimere un'immagine — ridurre il peso del risultato
- Comprimere un'immagine a una dimensione — centrare un limite di peso preciso
- Cambiare i DPI di un'immagine — impostare la risoluzione prima di stampare
- Ritagliare un'immagine — ritaglia prima di ingrandire, per non ingrandire ciò che butterai
Come si usa
- Carica un'immagine: clicca sul riquadro o trascinaci dentro un file
- Scegli quanto ingrandirla, oppure seleziona *Larghezza esatta…* e digita un numero
- Imposta la Nitidezza: il valore predefinito 25 va bene per quasi tutte le immagini; alzalo solo se il risultato sembra ancora molle
- Alza Attenua il rumore solo se l'originale è sgranato o molto compresso
- Scegli il formato in cui salvare
- Premi Ingrandisci l'immagine e aspetta un istante: un ingrandimento grande richiede qualche secondo
- Premi Scarica e apri il file per giudicarlo alla sua dimensione reale