Ingrandire un'immagine

Ingrandisci una foto 2x, 3x o 4x con un filtro di qualità, invece della sfocatura che lascia un ridimensionamento normale.

100% privato — funziona interamente nel tuo browser. I tuoi dati vengono elaborati sul tuo dispositivo e non vengono mai inviati a Internet.

Clicca per caricare oppure trascina qui un'immagine

JPG, PNG o WebP: ingrandita nel tuo browser, mai caricata

Che cos'è Ingrandire un'immagine

Rendi un'immagine più grande senza che diventi una versione molle e spalmata di sé stessa. Carica un'immagine, scegli 2×, 3×, 4× o una larghezza esatta e scarica il risultato. Non viene caricato nulla: tutto gira sul tuo dispositivo.

Che cosa fa davvero — e che cosa non fa

È un punto importante, quindi conviene dirlo chiaramente.

Quando il tuo browser, o un'app fotografica, ingrandisce un'immagine, di solito fa una semplice media dei pixel vicini. È veloce e il risultato è molle: i bordi perdono mordente e il testo piccolo diventa poltiglia.

Questo strumento fa invece due cose.

Usa Lanczos-3, non il bilineare. Il tuo browser prende 2×2 pixel e li spalma. Lanczos pesa una finestra di 6×6 con una curva che lascia i bordi più o meno dov'erano.

E poi controlla il proprio lavoro. Dopo aver ingrandito, lo strumento *rimpicciolisce il proprio risultato* alla dimensione originale e lo confronta con il file che gli hai dato. Ovunque i due non coincidano, quella differenza viene ingrandita e riaggiunta. Due giri di questo recuperano il dettaglio che il primo passaggio aveva spalmato. È una vera tecnica di super-risoluzione ed è il motivo per cui il risultato batte un semplice ridimensionamento Lanczos invece di limitarsi a pareggiarlo.

Quello che comunque non fa è inventare dettaglio. Esistono modelli di IA che indovinano ciglia e texture di mattoni mai presenti nel file, e a volte indovinano bene. Questo non è uno di quelli. Tutto qui recupera ciò che il *ricampionamento* ha perso; nulla qui inventa ciò che il *file* non ha mai avuto. Se la tua sorgente è una miniatura da 200 pixel salvata a bassa qualità, otterrai una versione più grande e pulita di una miniatura da 200 pixel, non una fotografia.

Caratteristiche

  • Ricampionamento Lanczos-3: il filtro dei software professionali, non l'impostazione morbida del browser
  • Retroproiezione, che corregge l'ingrandimento confrontandolo con il file originale
  • 2×, 3×, 4×, 6× o una larghezza esatta in pixel, mantenendo le proporzioni
  • Un primo piano a dimensione reale del risultato accanto a quello che avrebbe dato un ridimensionamento normale, per vedere la differenza senza scaricare niente
  • Cursore Nitidezza: una maschera di contrasto con raggio adattato a quanto hai ingrandito
  • Cursore Attenua il rumore: applicato *prima* dell'ingrandimento, dove grana e blocchi JPEG si trovano davvero
  • Salvataggio in PNG, JPG o WebP, con controllo di qualità per i due formati con perdita
  • La trasparenza viene mantenuta in PNG e WebP, senza alone scuro sui bordi di uno scontorno
  • Prima e dopo affiancati, con la dimensione reale in pixel di ciascuno
  • 100% nel browser: niente caricamenti, nessuna registrazione, nessuna filigrana

Per ottenere il risultato migliore

  • Parti dall'originale più grande che hai. Ingrandire la copia da 800 pixel di una foto che hai anche a 3000 pixel è buttare via qualità senza motivo.
  • Usa Attenua il rumore su immagini sgranate o molto compresse, e lascialo a zero su quelle pulite. Agisce prima dell'ingrandimento, quindi elimina il rumore invece di spalmarlo.
  • Non esagerare con la nitidezza. Il passaggio di autocorrezione ha già restituito quasi tutto il bordo, quindi il cursore deve solo rifinire: 20-30 va bene per la maggior parte delle foto, e oltre 50 circa iniziano a vedersi aloni chiari lungo i bordi marcati. La nitidezza è l'unica impostazione che può peggiorare il risultato in modo misurabile.
  • 2× rende meglio di 4×. Ogni passo in più dall'originale è più congettura. Se 2× basta, usa 2×.
  • PNG per loghi, disegni al tratto e screenshot. JPG per le fotografie. WebP dà file più piccoli di entrambi e tutti i browser attuali lo leggono.

A che cosa serve

  • Stampare una foto che a schermo va bene ma su carta è troppo piccola
  • Foto di prodotto che un marketplace pretende di almeno 1000 o 1600 pixel
  • Vecchie scansioni e foto da telefono fatte con una fotocamera non eccezionale
  • Loghi e screenshot che devono restare nitidi su uno schermo grande
  • Grafica di videogiochi e pixel art ingranditi per un poster o una stampa

Limiti

Ogni fase tiene l'immagine come numeri a 32 bit, ed è questo che fa tornare i conti: costa sedici byte per pixel. Perciò tutto ciò che supera circa 20 megapixel (all'incirca 5500 × 3600), o 10000 pixel di lato, viene ridotto per rientrare, e a schermo ti viene detto quale dimensione hai ottenuto davvero.

Un ingrandimento 4× di una foto da telefono attuale da 12 megapixel farebbe 192 megapixel, quindi il caso capita più spesso di quanto si creda: lì 2× è di solito la risposta sensata.

Il passaggio di autocorrezione è la parte costosa, quindi gira due volte fino a circa 4 megapixel, una fino a 12, e viene saltato oltre. La riga di stato ti dice quanti passaggi ha fatto.

Strumenti collegati

Come si usa

  • Carica un'immagine: clicca sul riquadro o trascinaci dentro un file
  • Scegli quanto ingrandirla, oppure seleziona *Larghezza esatta…* e digita un numero
  • Imposta la Nitidezza: il valore predefinito 25 va bene per quasi tutte le immagini; alzalo solo se il risultato sembra ancora molle
  • Alza Attenua il rumore solo se l'originale è sgranato o molto compresso
  • Scegli il formato in cui salvare
  • Premi Ingrandisci l'immagine e aspetta un istante: un ingrandimento grande richiede qualche secondo
  • Premi Scarica e apri il file per giudicarlo alla sua dimensione reale

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