이미지 확대

일반 확대에서 생기는 흐릿함 대신, 고품질 필터로 사진을 2배·3배·4배로 키웁니다.

100% 비공개 — 전적으로 브라우저에서 실행됩니다. 데이터는 사용자의 기기에서 처리되며 인터넷으로 전송되지 않습니다.

클릭해서 업로드하거나 이미지를 여기에 놓으세요

JPG, PNG, WebP — 브라우저에서 확대하며 업로드하지 않습니다

이 도구에 대하여

사진을 키워도 흐물흐물 번진 다른 사진이 되지 않게 해 줍니다. 이미지를 올리고 2×, 3×, 4× 또는 정확한 너비를 고른 뒤 결과를 내려받으면 끝입니다. 아무것도 업로드되지 않고, 전부 여러분의 기기에서 실행됩니다.

실제로 하는 일과 하지 않는 일

중요한 부분이라 솔직하게 적어 둡니다.

브라우저나 사진 앱이 이미지를 키울 때는 보통 가까운 픽셀 몇 개를 단순히 평균 냅니다. 빠르지만 결과는 흐릿합니다. 가장자리가 힘을 잃고 작은 글씨는 뭉개집니다.

이 도구는 대신 두 가지를 합니다.

바이리니어가 아니라 Lanczos-3을 씁니다. 브라우저는 2×2 픽셀을 가져와 뭉갭니다. Lanczos는 6×6 범위를 곡선으로 가중해, 가장자리를 원래 자리에 가깝게 남깁니다.

그리고 자기 결과를 스스로 검산합니다. 확대한 뒤, *자기 결과를 다시 원래 크기로 줄여* 여러분이 준 파일과 비교합니다. 둘이 어긋나는 곳마다 그 차이를 확대해 다시 더해 줍니다. 이 과정을 두 번 돌리면 첫 단계에서 뭉개졌던 디테일이 돌아옵니다. 이것은 실제로 쓰이는 초해상도 기법이며, 결과가 단순한 Lanczos 확대와 비슷한 수준에 그치지 않고 그것을 넘어서는 이유입니다.

그래도 하지 않는 일은 디테일을 지어내는 것입니다. 파일에 없던 속눈썹이나 벽돌 질감을 추측하는 AI 모델이 있고, 가끔은 꽤 잘 맞힙니다. 이 도구는 그런 부류가 아닙니다. 여기서 되살리는 것은 *리샘플링*이 잃어버린 부분뿐이며, *파일*에 애초에 없던 것을 만들어 내지는 않습니다. 원본이 낮은 품질로 저장된 200픽셀 썸네일이라면, 결과는 더 크고 깔끔한 200픽셀 썸네일이지 사진이 아닙니다.

기능

  • Lanczos-3 리샘플링 — 전문 이미지 소프트웨어가 쓰는 필터, 브라우저의 물렁한 기본값이 아닙니다
  • 역투영 보정으로 확대 결과를 원본 파일과 대조해 바로잡습니다
  • 2×, 3×, 4×, 6× 또는 비율을 지킨 정확한 픽셀 너비
  • 실제 크기 확대 비교 — 일반 확대였다면 어땠을지와 나란히 보여 주어, 내려받지 않고도 차이를 확인할 수 있습니다
  • 선명하게 슬라이더 — 확대 배율에 맞춘 반경의 언샵 마스크
  • 노이즈 완화 슬라이더 — 입자와 JPEG 블록이 실제로 있는 확대 *전* 단계에 적용
  • PNG, JPG, WebP로 저장, 손실 형식 두 가지는 품질 조절 가능
  • 투명도 유지(PNG·WebP), 누끼 가장자리에 어두운 테두리가 생기지 않습니다
  • 이전과 이후를 나란히, 각각의 실제 픽셀 크기와 함께 표시
  • 100% 브라우저 안에서 처리 — 업로드 없음, 가입 없음, 워터마크 없음

가장 좋은 결과를 얻으려면

  • 가지고 있는 가장 큰 원본부터 쓰세요. 3000픽셀 원본이 있는데 800픽셀 사본을 확대하는 것은 이유 없이 화질을 버리는 일입니다.
  • 입자가 거칠거나 심하게 압축된 사진에만 「노이즈 완화」를 쓰고, 깨끗한 사진에서는 0으로 두세요. 확대 전에 처리하므로 노이즈를 퍼뜨리지 않고 없앨 수 있습니다.
  • 선명하게를 과하게 올리지 마세요. 자가 보정 단계에서 가장자리는 이미 거의 되살아났고, 슬라이더는 마무리 역할일 뿐입니다. 대부분의 사진은 20~30이 적당하고, 50을 넘기면 강한 경계에 옅은 후광이 보이기 시작합니다. 결과를 눈에 띄게 나쁘게 만들 수 있는 설정은 이것 하나뿐입니다.
  • 2×가 4×보다 보기 좋습니다. 원본에서 멀어질수록 추측이 늘어납니다. 2×로 충분하면 2×를 쓰세요.
  • 로고·선화·스크린샷은 PNG, 사진은 JPG. WebP는 둘보다 파일이 작고 요즘 브라우저는 모두 읽을 수 있습니다.

이런 데 씁니다

  • 화면에서는 괜찮지만 종이에서는 너무 작은 사진 인쇄
  • 최소 1000 또는 1600픽셀을 요구하는 상품 사진
  • 성능이 좋지 않던 카메라로 찍은 오래된 스캔본과 휴대폰 사진
  • 큰 화면에서도 또렷해야 하는 로고와 스크린샷
  • 포스터나 인쇄용으로 키우는 게임 아트와 픽셀 아트

한계

모든 단계에서 이미지를 32비트 숫자로 담습니다. 계산을 정확히 맞추기 위해서인데, 픽셀당 16바이트가 듭니다. 그래서 대략 2000만 화소(약 5500 × 3600)나 한 변 10000픽셀을 넘으면 들어갈 크기로 줄이고, 실제로 나온 크기를 화면에 알려 줍니다.

요즘 1200만 화소 휴대폰 사진을 4배로 키우면 1억 9200만 화소가 되므로 생각보다 자주 있는 일입니다. 그럴 때는 대개 2×가 현실적인 답입니다.

자가 보정 단계가 가장 무거워서, 약 400만 화소까지는 두 번, 1200만 화소까지는 한 번 돌고, 그 이상에서는 건너뜁니다. 몇 번 돌았는지는 상태 줄에 표시됩니다.

관련 도구

사용 방법

  • 이미지 업로드 — 상자를 클릭하거나 파일을 끌어다 놓으세요
  • 얼마나 키울지 선택 — 또는 「너비 직접 지정…」에서 숫자를 입력하세요
  • 선명하게 설정 — 기본값 25가 대부분의 이미지에 맞습니다. 결과가 아직 물렁해 보일 때만 올리세요
  • 노이즈 완화는 원본이 거칠거나 심하게 압축됐을 때만 올리세요
  • 저장할 형식 선택
  • 「이미지 확대」를 누르고 잠시 기다리세요 — 큰 확대는 몇 초 걸립니다
  • 「내려받기」를 누른 뒤 파일을 열어 실제 크기로 확인하세요

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