Gerador de tabela de campeonato

Digite os times e receba uma tabela completa em que todos jogam contra todos. Depois digite os placares e veja a classificação ao vivo.

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Estilo

 

Digite os placares na tabela — a classificação é atualizada na hora e fica salva neste navegador.

Mata-mata depois do campeonato? Desenhe com o Gerador de chaveamento de torneio.

Sobre o gerador de tabela de campeonato

Num todos contra todos (round robin), cada time joga contra todos os outros. Ninguém é eliminado por causa de um jogo ruim, e a tabela final mostra quem foi realmente o melhor. Ligas, dias de esporte na escola, pingue-pongue no escritório, clubes de xadrez e noites de videogame usam esse formato.

Digite os times e o gerador cria a tabela completa: rodada por rodada, com mando de campo bem dividido e uma folga para cada time quando o número de times é ímpar. Se quiser, adicione uma data de início e o número de quadras ou campos. Depois, conforme os jogos acontecem, digite os placares na tabela — a classificação é atualizada na hora.

Baixe a tabela em PDF para imprimir e pendurar, em PNG para compartilhar no grupo, ou em CSV para uma planilha. Mostre na TV com Tela cheia.

Recursos

  • Todos jogam contra todos — uma vez, ou duas vezes com o mando trocado
  • Mando de campo justo — cada time tem o mesmo número de jogos em casa, com diferença de no máximo um, e nunca mais de dois jogos seguidos em casa ou fora
  • Folgas para número ímpar — uma folga por time, cada uma em uma rodada diferente
  • Datas e quadras — uma data para cada rodada e uma quadra ou campo para cada jogo
  • Classificação ao vivo — jogos, vitórias, empates, derrotas, gols pró, gols contra, saldo e pontos
  • 3 sistemas de pontos — 3-1-0 (futebol), 2-1-0 ou 1-½-0 (xadrez)
  • 8 estilos — Clássico, Esportivo, Neon, Lousa, Minimalista, Impressão, Divertido e Troféu
  • PDF, PNG e CSV, Tela cheia para a TV; salvo no seu navegador, nada é enviado

Quantas rodadas e quantos jogos?

Com n times, cada time joga n − 1 jogos, e há n × (n − 1) ÷ 2 jogos no total. Com um número par de times há n − 1 rodadas; com um número ímpar há n rodadas, porque um time folga em cada rodada.

TimesRodadasJogosJogos por timeIda e volta: rodadasIda e volta: jogos
3332 (+1 folga)66
4363612
55104 (+1 folga)1020
651551030
77216 (+1 folga)1442
872871456
1094591890
1211661122132

Como a tabela é feita: o método do círculo

O gerador usa o método do círculo, a forma clássica de montar um todos contra todos à mão:

  1. Escreva os times em duas fileiras, uma de frente para a outra. Cada time joga contra o time da frente.
  2. Deixe o primeiro time no lugar e mova todos os outros uma posição pelo círculo.
  3. Repita até que cada time tenha enfrentado todos os outros.

Com um número ímpar de times, uma «folga» entra como time extra. Quem fica de frente para a folga descansa naquela rodada. A folga fica no lugar fixo, então cada time descansa exatamente uma vez.

Exemplo com 4 times (A, B, C, D):

RodadaJogo 1Jogo 2
1A x DC x B
2C x AB x D
3A x BD x C

O primeiro time citado é o mandante. A e C jogam duas vezes em casa, B e D uma vez cada — com 3 jogos para cada um, é o mais justo possível. Escolha Duas vezes (ida e volta) e cada dupla joga uma vez em casa.

Pontos e desempate na classificação

  • Vitória 3, empate 1, derrota 0 — futebol, hóquei e a maioria das ligas
  • Vitória 2, empate 1, derrota 0 — o sistema mais antigo, ainda usado em alguns esportes e jogos
  • Vitória 1, empate ½ — xadrez e outros jogos de tabuleiro

Quando dois times têm os mesmos pontos, a tabela olha o saldo de gols (ou de pontos) e depois os gols marcados. Se ainda houver empate, os times aparecem em ordem alfabética — decida com um jogo de desempate ou por sorteio.

Perguntas frequentes

Quantos jogos tem um todos contra todos com 8 times?

28 jogos em 7 rodadas. Cada time joga 7 jogos, um em cada rodada.

O que acontece com um número ímpar de times?

Em cada rodada, um time tem folga — ele não joga. Com 5 times há 5 rodadas; cada time joga 4 jogos e folga uma vez.

O que é um todos contra todos em dois turnos?

Cada dupla joga duas vezes: uma na casa de cada time. Escolha Duas vezes (ida e volta). O returno repete o primeiro turno com o mando trocado.

Posso usar para jogadores em vez de times?

Sim. Digite nomes de jogadores — para pingue-pongue, xadrez, dardos, pickleball ou videogames. Em jogos individuais, «mandante» só quer dizer o jogador citado primeiro.

Posso adicionar datas e quadras?

Sim. Defina Primeira rodada em e de quanto em quanto tempo há uma rodada. Defina Quadras ou campos e cada jogo recebe uma quadra. Se houver mais jogos do que quadras, os jogos são numerados: «Quadra 1 · jogo 2» é o segundo jogo na quadra 1.

Ele salva meus placares?

Sim, neste navegador. Feche a página e volte — a tabela e os placares continuam lá. Nada é enviado a um servidor.

Ferramentas relacionadas

Como usar

  • Digite os times ou jogadores, um por linha — ou aperte Embaralhar a ordem para um sorteio aleatório
  • Dê um título à liga
  • Escolha se cada dupla joga uma ou duas vezes, e o sistema de pontos
  • Se quiser, adicione uma data para a primeira rodada, de quanto em quanto tempo se joga e o número de quadras ou campos
  • Escolha um estilo
  • Conforme os jogos acontecem, digite os placares na tabela — a classificação é atualizada na hora
  • Aperte Baixar PDF, Baixar PNG ou Baixar CSV, ou Tela cheia para mostrar na TV

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