Vul de uitslagen in in het schema — de stand wordt meteen bijgewerkt en bewaard in deze browser.
Knock-outwedstrijden na de competitie? Teken ze met de Toernooischema maken.
Over het competitieschema
In een round robin (alle-tegen-alle) speelt elk team tegen elk ander team. Niemand valt af na één slechte wedstrijd, en de eindstand laat zien wie echt de beste was. Competities, sportdagen op school, tafeltennis op kantoor, schaakclubs en game-avonden gebruiken het allemaal.
Typ de teams, en de generator maakt het hele schema: ronde na ronde, met thuis en uit eerlijk verdeeld en een vrije ronde voor elk team als het aantal teams oneven is. Voeg desgewenst een startdatum en het aantal banen of velden toe. Vul daarna, terwijl de wedstrijden worden gespeeld, de uitslagen in het schema in — de stand wordt meteen bijgewerkt.
Download het schema als PDF om uit te printen en op te hangen, als PNG om te delen in een groepsapp, of als CSV voor een spreadsheet. Laat het op een tv zien met Volledig scherm.
Functies
- Elk team speelt tegen elk ander team — één keer, of twee keer met thuis en uit omgedraaid
- Eerlijk thuis en uit — elk team heeft evenveel thuiswedstrijden, op één na, en nooit meer dan twee thuis- of twee uitwedstrijden achter elkaar
- Vrij bij een oneven aantal — één keer vrij per team, steeds in een andere ronde
- Data en banen — een datum voor elke ronde en een baan of veld voor elke wedstrijd
- Live stand — gespeeld, gewonnen, gelijk, verloren, gescoord, tegen, saldo en punten
- 3 puntensystemen — 3-1-0 (voetbal), 2-1-0 of 1-½-0 (schaken)
- 8 stijlen — Klassiek, Sport, Neon, Schoolbord, Minimaal, Print, Speels en Trofee
- PDF, PNG en CSV, Volledig scherm voor een tv; bewaard in je browser, er wordt niets geüpload
Hoeveel rondes en wedstrijden?
Bij n teams speelt elk team n − 1 wedstrijden, en zijn er in totaal n × (n − 1) ÷ 2 wedstrijden. Bij een even aantal teams zijn er n − 1 rondes; bij een oneven aantal zijn er n rondes, omdat er elke ronde één team rust (vrij is).
| Teams | Rondes | Wedstrijden | Wedstrijden per team | Dubbel: rondes | Dubbel: wedstrijden |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 2 (+1 vrij) | 6 | 6 |
| 4 | 3 | 6 | 3 | 6 | 12 |
| 5 | 5 | 10 | 4 (+1 vrij) | 10 | 20 |
| 6 | 5 | 15 | 5 | 10 | 30 |
| 7 | 7 | 21 | 6 (+1 vrij) | 14 | 42 |
| 8 | 7 | 28 | 7 | 14 | 56 |
| 10 | 9 | 45 | 9 | 18 | 90 |
| 12 | 11 | 66 | 11 | 22 | 132 |
Hoe het schema wordt gemaakt: de cirkelmethode
De generator gebruikt de cirkelmethode, de klassieke manier om met de hand een alle-tegen-alleschema te maken:
- Zet de teams in twee rijen tegenover elkaar. Elk team speelt tegen het team er tegenover.
- Laat het eerste team op zijn plek staan en schuif alle andere teams één plek door in de cirkel.
- Herhaal dit tot elk team tegen elk ander team heeft gespeeld.
Bij een oneven aantal teams wordt een «vrij» toegevoegd als extra team. Wie tegenover «vrij» staat, rust die ronde. «Vrij» blijft op de vaste plek, dus elk team rust precies één keer.
Voorbeeld met 4 teams (A, B, C, D):
| Ronde | Wedstrijd 1 | Wedstrijd 2 |
|---|---|---|
| 1 | A tegen D | C tegen B |
| 2 | C tegen A | B tegen D |
| 3 | A tegen B | D tegen C |
Het eerst genoemde team speelt thuis. A en C hebben twee thuiswedstrijden, B en D één — met 3 wedstrijden elk is dat zo eerlijk als het kan. Kies Twee keer (thuis en uit) en elk duo speelt één keer bij elk van beide teams thuis.
Punten en gelijke standen
- Winst 3, gelijk 1, verlies 0 — voetbal, hockey en de meeste competities
- Winst 2, gelijk 1, verlies 0 — het oudere systeem, in sommige sporten en spellen nog in gebruik
- Winst 1, remise ½ — schaken en andere bordspellen
Als twee teams evenveel punten hebben, kijkt de stand naar het doelsaldo (of puntensaldo), daarna naar het aantal gescoorde doelpunten. Is het daarna nog gelijk, dan staan ze op alfabetische volgorde — beslis het met een beslissingswedstrijd, of loot.
Veelgestelde vragen
Hoeveel wedstrijden zijn er in een alle-tegen-alle met 8 teams?
28 wedstrijden in 7 rondes. Elk team speelt 7 wedstrijden, één in elke ronde.
Wat gebeurt er bij een oneven aantal teams?
Elke ronde is er één team vrij — dat speelt niet. Bij 5 teams zijn er 5 rondes; elk team speelt 4 wedstrijden en rust één keer.
Wat is een dubbele competitie?
Elk duo speelt twee keer: één keer bij elk team thuis. Kies Twee keer (thuis en uit). De tweede helft herhaalt de eerste, met thuis en uit omgedraaid.
Kan ik het voor spelers gebruiken in plaats van teams?
Ja. Typ de namen van spelers — voor tafeltennis, schaken, darts, pickleball of videogames. Bij partijen tussen twee spelers betekent «thuis» alleen de speler die als eerste staat.
Kan ik data en banen toevoegen?
Ja. Stel Eerste ronde op in en hoe vaak een ronde wordt gespeeld. Vul Banen of velden in en elke wedstrijd krijgt een baan. Zijn er meer wedstrijden dan banen, dan worden de wedstrijden genummerd: «Baan 1 · wedstrijd 2» is de tweede wedstrijd op baan 1.
Worden mijn uitslagen bewaard?
Ja, in deze browser. Sluit de pagina en kom terug — het schema en de uitslagen staan er nog. Er wordt niets naar een server gestuurd.
Verwante tools
- Toernooischema maken — een knock-outschema voor de play-offs
- Scorebord — houd de stand van een spel bij op een groot scherm
- Scoreblad maken — printbare scorebladen voor kaart- en dobbelspellen
- Rad van fortuin draaien — loot de volgorde van de teams
- Dartsscorebord — houd de score bij op een dartsavond
Zo gebruik je het
- Typ de teams of spelers, één per regel — of druk op Volgorde husselen voor een willekeurige loting
- Geef de competitie een titel
- Kies of elk duo één of twee keer speelt, en het puntensysteem
- Voeg desgewenst een datum voor de eerste ronde toe, hoe vaak je speelt en het aantal banen of velden
- Kies een stijl
- Vul tijdens de wedstrijden de uitslagen in het schema in — de stand wordt meteen bijgewerkt
- Druk op PDF downloaden, PNG downloaden of CSV downloaden, of op Volledig scherm om het op een tv te laten zien