일정표에 점수를 입력하면 순위표가 바로 갱신되고, 이 브라우저에 저장됩니다.
리그가 끝난 뒤 토너먼트를 하시나요? 이 도구로 대진표를 그려 보세요: 토너먼트 대진표 만들기.
리그전 대진표 만들기 소개
리그전(라운드 로빈)에서는 모든 팀이 다른 모든 팀과 경기합니다. 한 번 못했다고 탈락하지 않고, 최종 순위표를 보면 정말 강한 팀이 누구인지 알 수 있습니다. 스포츠 리그, 학교 체육대회, 사무실 탁구, 체스 동호회, 게임 대회에서 두루 쓰입니다.
팀을 입력하면 일정표가 통째로 만들어집니다. 라운드별로 나뉘고, 홈 앤 어웨이는 공평하게 나눠지며, 팀 수가 홀수이면 팀마다 휴식이 한 번씩 들어갑니다. 원하면 시작 날짜와 경기장(코트) 수도 넣을 수 있습니다. 경기가 끝나면 일정표에 점수를 입력하세요. 순위표가 바로 갱신됩니다.
일정표는 인쇄해서 붙일 수 있는 PDF, 단체 채팅방에 공유할 수 있는 PNG, 스프레드시트용 CSV로 내려받을 수 있습니다. 전체 화면으로 TV에 띄울 수도 있습니다.
주요 기능
- 모든 팀이 서로 경기 — 한 번, 또는 홈과 어웨이를 바꿔 두 번
- 공평한 홈 앤 어웨이 — 팀마다 홈 경기 수 차이는 최대 하나이고, 홈이나 어웨이가 세 번 연속 나오지 않습니다
- 홀수 팀도 문제없음 — 팀마다 휴식 한 번, 모두 다른 라운드에 배정
- 날짜와 경기장 — 라운드마다 날짜, 경기마다 경기장(코트) 지정
- 실시간 순위표 — 경기 수, 승, 무, 패, 득점, 실점, 득실차, 승점
- 승점 방식 3가지 — 3-1-0(축구), 2-1-0, 1-½-0(체스)
- 스타일 8가지 — 클래식, 스포츠, 네온, 칠판, 미니멀, 인쇄용, 발랄한, 트로피
- PDF, PNG, CSV, TV용 전체 화면. 브라우저에 저장되며 아무것도 업로드되지 않습니다
라운드와 경기는 몇 개일까요?
팀이 n개이면 팀마다 n − 1경기를 하고, 전체 경기는 n × (n − 1) ÷ 2경기입니다. 팀 수가 짝수이면 n − 1라운드, 홀수이면 n라운드입니다. 홀수일 때는 라운드마다 한 팀이 쉬기(휴식) 때문입니다.
| 팀 수 | 라운드 | 경기 수 | 팀당 경기 | 두 번: 라운드 | 두 번: 경기 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 2 (휴식 1) | 6 | 6 |
| 4 | 3 | 6 | 3 | 6 | 12 |
| 5 | 5 | 10 | 4 (휴식 1) | 10 | 20 |
| 6 | 5 | 15 | 5 | 10 | 30 |
| 7 | 7 | 21 | 6 (휴식 1) | 14 | 42 |
| 8 | 7 | 28 | 7 | 14 | 56 |
| 10 | 9 | 45 | 9 | 18 | 90 |
| 12 | 11 | 66 | 11 | 22 | 132 |
일정을 만드는 방법: 원형 방식
이 도구는 리그전 일정을 손으로 만들 때 쓰는 고전적인 방법인 원형 방식을 사용합니다.
- 팀을 마주 보는 두 줄로 놓습니다. 각 팀은 맞은편 팀과 경기합니다.
- 첫 번째 팀은 그대로 두고, 나머지 팀을 원을 따라 한 칸씩 옮깁니다.
- 모든 팀이 서로 한 번씩 만날 때까지 반복합니다.
팀 수가 홀수이면 “휴식”을 가짜 팀으로 하나 더합니다. “휴식”과 마주한 팀은 그 라운드에 쉽니다. “휴식”은 고정된 자리에 있으므로 팀마다 정확히 한 번씩 쉽니다.
4팀(A, B, C, D) 예시:
| 라운드 | 1경기 | 2경기 |
|---|---|---|
| 1 | A 대 D | C 대 B |
| 2 | C 대 A | B 대 D |
| 3 | A 대 B | D 대 C |
먼저 적힌 팀이 홈입니다. A와 C는 홈 경기가 두 번, B와 D는 한 번씩입니다. 팀마다 3경기이므로 이보다 공평하게 나눌 수는 없습니다. 두 번 (홈 앤 어웨이)를 고르면 모든 팀이 서로 한 번씩 홈에서 경기합니다.
승점과 동점 처리
- 승 3, 무 1, 패 0 — 축구, 하키, 대부분의 리그
- 승 2, 무 1, 패 0 — 예전 방식으로, 일부 스포츠와 게임에서 아직 쓰입니다
- 승 1, 무 ½ — 체스와 그 밖의 보드게임
승점이 같으면 순위표는 먼저 득실차(득실점 차이), 그다음 총 득점을 봅니다. 그래도 같으면 이름순으로 표시됩니다. 결정전을 하거나 추첨으로 정하세요.
자주 묻는 질문
8팀 리그전은 몇 경기인가요?
7라운드 동안 28경기입니다. 팀마다 7경기를 하고, 라운드마다 한 경기씩 합니다.
팀 수가 홀수이면 어떻게 되나요?
라운드마다 한 팀이 휴식하며 경기를 하지 않습니다. 5팀이면 5라운드이고, 팀마다 4경기를 하고 한 번 쉽니다.
홈 앤 어웨이 리그전은 무엇인가요?
모든 팀이 서로 두 번씩 경기합니다. 각 팀의 홈에서 한 번씩입니다. 두 번 (홈 앤 어웨이)를 고르세요. 후반은 전반과 같은 대진에서 홈과 어웨이만 바뀝니다.
팀 대신 선수에게도 쓸 수 있나요?
네. 탁구, 체스, 다트, 피클볼, 게임 등의 선수 이름을 입력하세요. 개인전에서 “홈”은 먼저 적힌 선수를 뜻할 뿐입니다.
날짜와 경기장을 넣을 수 있나요?
네. 첫 라운드 날짜와 라운드 간격을 정하세요. 경기장 또는 코트 수를 정하면 경기마다 경기장이 배정됩니다. 경기가 경기장보다 많으면 경기에 번호가 붙습니다. “1번 경기장 · 2경기”는 1번 경기장의 두 번째 경기입니다.
점수가 저장되나요?
네, 이 브라우저에 저장됩니다. 페이지를 닫았다가 다시 열어도 일정표와 점수가 그대로 있습니다. 서버로는 아무것도 전송되지 않습니다.
관련 도구
- 토너먼트 대진표 만들기 — 플레이오프용 토너먼트 대진표
- 점수판 — 큰 화면으로 경기 점수 기록
- 점수 기록지 만들기 — 카드 게임과 주사위 게임용 인쇄 가능한 점수 기록지
- 룰렛 돌리기 — 팀 순서를 추첨으로 정하기
- 다트 점수판 — 다트 리그의 밤 점수 기록
사용 방법
- 팀 또는 선수를 한 줄에 하나씩 입력하세요. 순서 섞기를 누르면 무작위로 섞입니다
- 리그의 제목을 정하세요
- 각 팀의 경기 횟수(한 번 또는 두 번)와 승점 방식을 고르세요
- 원하면 첫 라운드 날짜, 라운드 간격, 경기장(코트) 수를 넣으세요
- 스타일을 고르세요
- 경기가 끝나면 일정표에 점수를 입력하세요. 순위표가 바로 갱신됩니다
- PDF 다운로드, PNG 다운로드, CSV 다운로드를 누르거나, TV에 띄우려면 전체 화면을 누르세요