総当たり戦メーカーについて
総当たり戦(リーグ戦、ラウンドロビン)では、すべてのチームがほかのすべてのチームと対戦します。1回の不調で敗退することがなく、最終的な順位表で本当に強かったチームがわかります。スポーツのリーグ、学校の運動会、職場の卓球、チェスクラブ、ゲーム大会など、いろいろな場面で使われています。
チームを入力すると、対戦表がまるごとできあがります。節ごとに分かれ、ホーム&アウェーは公平に割り振られ、チーム数が奇数のときは各チームに休みが1回ずつ入ります。開始日やコート(フィールド)の数も、必要なら追加できます。試合が終わったら、対戦表にスコアを入力してください。順位表がすぐに更新されます。
対戦表は、印刷して掲示できるPDF、グループチャットで共有できるPNG、表計算ソフト用のCSVでダウンロードできます。全画面表示にすればテレビにも映せます。
主な機能
- 全チームが総当たり — 1回戦、またはホームとアウェーを入れ替えた2回戦
- ホーム&アウェーが公平 — 各チームのホーム試合数の差は最大1つ。ホームまたはアウェーが3連続になることはありません
- 奇数チームでも安心 — 各チームの休みは1回ずつ、すべて別の節に入ります
- 日付とコート — 各節に日付、各試合にコート(フィールド)を設定
- 順位表を自動更新 — 試合数、勝ち、引き分け、負け、得点、失点、得失点差、勝ち点
- 勝ち点は3種類 — 3-1-0(サッカー)、2-1-0、1-½-0(チェス)
- 8つのスタイル — クラシック、スポーツ、ネオン、黒板、ミニマル、印刷向け、ポップ、トロフィー
- PDF・PNG・CSV、テレビ向けの全画面表示。ブラウザーに保存され、アップロードはされません
何節・何試合になる?
チーム数がnのとき、各チームはn − 1試合を行い、全部でn × (n − 1) ÷ 2試合になります。チーム数が偶数ならn − 1節、奇数ならn節です。奇数のときは、毎節1チームが休み(不戦)になるためです。
| チーム数 | 節数 | 試合数 | 1チームの試合数 | 2回戦:節数 | 2回戦:試合数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 2(休み1) | 6 | 6 |
| 4 | 3 | 6 | 3 | 6 | 12 |
| 5 | 5 | 10 | 4(休み1) | 10 | 20 |
| 6 | 5 | 15 | 5 | 10 | 30 |
| 7 | 7 | 21 | 6(休み1) | 14 | 42 |
| 8 | 7 | 28 | 7 | 14 | 56 |
| 10 | 9 | 45 | 9 | 18 | 90 |
| 12 | 11 | 66 | 11 | 22 | 132 |
対戦表の作り方:サークル方式
このメーカーは、総当たり戦を手作業で作る定番の方法であるサークル方式を使っています。
- チームを向かい合う2列に並べます。向かい側のチームと対戦します。
- 最初のチームは動かさず、ほかのチームを円に沿って1つずつずらします。
- すべてのチームが全員と対戦するまで繰り返します。
チーム数が奇数のときは、「休み」を1チームとして追加します。「休み」と向かい合ったチームは、その節は休みです。「休み」は固定の位置にあるので、各チームの休みはちょうど1回になります。
4チーム(A、B、C、D)の例:
| 節 | 第1試合 | 第2試合 |
|---|---|---|
| 1 | A 対 D | C 対 B |
| 2 | C 対 A | B 対 D |
| 3 | A 対 B | D 対 C |
先に書かれたチームがホームです。AとCはホーム2試合、BとDは1試合ずつです。各チーム3試合なので、これがもっとも公平な形です。2回(ホーム&アウェー)を選べば、どの組もホームを1回ずつ行います。
勝ち点と同点の扱い
- 勝ち3・引き分け1・負け0 — サッカー、ホッケー、ほとんどのリーグ
- 勝ち2・引き分け1・負け0 — 昔の方式。一部のスポーツやゲームで今も使われています
- 勝ち1・引き分け½ — チェスなどのボードゲーム
勝ち点が同じ場合は、得失点差、次に総得点で順位を決めます。それでも並ぶときは名前順で表示されます。プレーオフやくじ引きで決めてください。
よくある質問
8チームの総当たり戦は何試合ですか?
7節で28試合です。各チームは7試合、毎節1試合ずつ行います。
チーム数が奇数のときはどうなりますか?
毎節、1チームが休みになり、試合をしません。5チームなら5節で、各チームは4試合を行い、1回休みます。
ホーム&アウェー方式とは何ですか?
どの組も2回対戦します。それぞれのチームのホームで1回ずつです。2回(ホーム&アウェー)を選んでください。後半は前半と同じ組み合わせで、ホームとアウェーが入れ替わります。
チームではなく個人でも使えますか?
はい。卓球、チェス、ダーツ、ピックルボール、ゲームなどの選手名を入力できます。個人戦の「ホーム」は、先に書かれた選手という意味です。
日付やコートを追加できますか?
はい。第1節の日付と開催の間隔を設定してください。コートまたはフィールドを設定すると、各試合にコートが割り当てられます。試合数がコート数より多いときは、番号が付きます。「コート1 · 第2試合」は、コート1の2試合目です。
スコアは保存されますか?
はい、このブラウザーに保存されます。ページを閉じてまた開いても、対戦表とスコアは残っています。サーバーには何も送信されません。
関連ツール
- トーナメント表メーカー — プレーオフ用のトーナメント表
- スコアボード — 大きな画面で試合の得点を管理
- スコアシートメーカー — カードゲームやサイコロゲーム用の印刷できるスコアシート
- ルーレットを回す — チームの順番をくじ引きで決める
- ダーツスコアボード — ダーツ大会の得点を管理
使い方
- チームまたは選手を1行に1つずつ入力します。順番をシャッフルを押すと、ランダムに並べ替えられます
- リーグのタイトルを付けます
- 各組の対戦回数(1回または2回)と勝ち点の方式を選びます
- 必要なら、第1節の日付、開催の間隔、コート(フィールド)の数を入力します
- スタイルを選びます
- 試合が終わったら、対戦表にスコアを入力します。順位表がすぐに更新されます
- PDFをダウンロード、PNGをダウンロード、CSVをダウンロードを押します。テレビに映すときは全画面表示を押します