Stel de tijd in, druk op Starten en tik na elke zet op je eigen klok.
Tik op je eigen helft zodra je zet klaar is — dat stopt jouw klok en start die van de ander. Op een computer doen de pijltjes links en rechts hetzelfde.
Over de schaakklok
Deze gratis online schaakklok maakt van een telefoon, tablet of laptop de tweezijdige klok die je naast het bord zet. Elke speler heeft zijn eigen tijd. Je drukt op je eigen helft zodra je zet klaar is, en dat stopt jouw klok en start die van je tegenstander.
Hij werkt voor elk spel met z'n tweeën waar een tijdslimiet bij hoort — schaken, shogi, go, dammen, Scrabble, backgammon, of een debat waarbij beide kanten evenveel tijd krijgen.
Alles draait in je browser, dus hij blijft werken zonder internet zodra de pagina geladen is.
Increment en vertraging
Dit zijn de twee manieren om te voorkomen dat een partij alleen wordt beslist door wie het snelst zijn hand beweegt.
- Increment (Fischer) — een vast aantal seconden wordt bij elke voltooide zet aan je klok toegevoegd. Bij 3+2 levert elke zet je twee seconden terug op. Speel je snel genoeg, dan kan je tijd zelfs oplopen.
- Vertraging (Bronstein) — elke zet krijgt een paar gratis seconden voordat je klok begint te lopen. Zet je binnen de vertraging, dan verlies je niets, maar je wint ook nooit tijd.
Increment is de gewone keuze online en op de meeste moderne toernooien. Vertraging is aan het bord in sommige bonden gebruikelijker. Zet ze allebei op 0 voor een gewoon aftellen.
De voorinstellingen
- Bullet 1+0 — één minuut per speler, geen increment. Erg snel.
- Blitz 3+2 — de meestgespeelde blitzinstelling online.
- Blitz 5+3 — iets meer ruimte om na te denken.
- Rapid 10+5 — lang genoeg voor een echte partij, kort genoeg voor de lunchpauze.
- Klassiek 30+20 — de lengte van een clubavond.
Kies Eigen om zelf minuten, increment en vertraging in te stellen.
Waarom de bovenste klok ondersteboven staat
De twee spelers zitten tegenover elkaar aan weerszijden van het bord, dus een plat liggend scherm staat maar voor één van hen goed. De bovenste helft is 180° gedraaid, zodat beide spelers hun eigen klok rechtop lezen.
Leg het apparaat plat tussen jullie in, druk op Volledig scherm, en het gedraagt zich als een echte klok.
Mogelijkheden
- Increment (Fischer) en vertraging (Bronstein), los in te stellen
- Vijf voorinstellingen van bullet tot klassiek, plus eigen tijden
- Zettenteller voor elke speler
- Tienden van seconden onder de tien seconden, wanneer het er toe doet
- Een waarschuwingspiep bij 30 seconden en een lage toon als de vlag valt
- Pauzeren en opnieuw beginnen zonder je instellingen kwijt te raken
- Volledig scherm, met de bovenste helft gedraaid voor de speler tegenover je
- Pijltjestoetsen op een computer — links voor speler 1, rechts voor speler 2
- Je laatste instellingen worden onthouden in deze browser
Goed om te weten
- De tijd wordt tegen de echte klok gemeten, niet beeldje voor beeldje afgeteld. Als je browser het tabblad op de achtergrond afremt, krijgt niemand gratis seconden.
- Alleen de speler wiens klok loopt kan drukken. Op de andere helft drukken doet niets, wat de gebruikelijke per ongeluk-dubbeltik voorkomt.
- De eerste druk start de klok van de tegenstander, net als bij een mechanische klok: wit drukt, de tijd van zwart begint.
- Voorkom dat het scherm in slaap valt tijdens een lange partij — de meeste telefoons hebben daar een instelling voor.
- Dit is een klok, geen arbiter. Hij kent de regels van jouw spel niet en houdt geen zetten bij.
Zo gebruik je het
- Kies een voorinstelling, of stel zelf de minuten, het increment en de vertraging in
- Druk op Starten, dan op Volledig scherm, en leg het apparaat tussen de spelers
- Wie als eerste zet, drukt op zijn eigen helft zodra de zet klaar is
- Elke speler drukt na elke zet op zijn eigen kant
- Gebruik Pauze om alles stil te zetten en Verder om door te gaan
- Druk op Opnieuw voor een volgende partij met dezelfde instellingen