Ajusta el tiempo, pulsa Empezar y toca tu propio reloj después de cada jugada.
Toca tu propia mitad cuando acabes la jugada: eso para tu reloj y arranca el del rival. En un ordenador, las flechas izquierda y derecha hacen lo mismo.
Acerca del reloj de ajedrez
Este reloj de ajedrez online gratuito convierte un móvil, una tableta o un portátil en el reloj de dos caras que se pone al lado del tablero. Cada jugador tiene su propio tiempo. Pulsas tu mitad cuando acabas la jugada, y eso para tu reloj y arranca el de tu rival.
Sirve para cualquier juego de dos con límite de tiempo: ajedrez, shogi, go, damas, Scrabble, backgammon, o un debate en el que cada parte tiene el mismo tiempo.
Todo funciona en tu navegador, así que sigue funcionando sin internet una vez cargada la página.
Incremento y retardo
Son las dos formas de evitar que una partida se decida solo por quién mueve la mano más rápido.
- Incremento (Fischer) — se añade un número fijo de segundos a tu reloj cada vez que completas una jugada. Con 3+2, cada jugada te devuelve dos segundos. Si juegas rápido, tu tiempo puede incluso subir.
- Retardo (Bronstein) — cada jugada tiene unos segundos gratis antes de que tu reloj empiece a bajar. Si mueves dentro del retardo no pierdes nada, pero tampoco ganas tiempo nunca.
El incremento es lo habitual online y en la mayoría de torneos modernos. El retardo es más frecuente sobre el tablero en algunas federaciones. Pon cualquiera de los dos a 0 si quieres una cuenta atrás simple.
Los ajustes rápidos
- Bullet 1+0 — un minuto cada uno, sin incremento. Muy rápido.
- Blitz 3+2 — el ajuste de blitz más jugado en internet.
- Blitz 5+3 — un poco más de margen para pensar.
- Rápidas 10+5 — bastante para una partida de verdad, poco para una pausa de comida.
- Clásicas 30+20 — duración de una tarde de club.
Elige Personalizado para poner tus propios minutos, incremento y retardo.
Por qué el reloj de arriba está del revés
Los dos jugadores se sientan enfrentados a ambos lados del tablero, así que una pantalla tumbada solo está derecha para uno de ellos. La mitad superior está girada 180° para que los dos jugadores lean su propio reloj del derecho.
Deja el aparato plano entre los dos, pulsa Pantalla completa y se comporta como un reloj de verdad.
Características
- Incremento (Fischer) y retardo (Bronstein), ajustables por separado
- Cinco ajustes del bullet a las clásicas, más tiempos personalizados
- Contador de jugadas para cada jugador
- Décimas de segundo por debajo de diez segundos, cuando importa
- Un pitido de aviso a los 30 segundos y un tono grave al caer la bandera
- Pausa y reinicio sin perder tus ajustes
- Pantalla completa, con la mitad de arriba girada para el jugador de enfrente
- Flechas del teclado en el ordenador: izquierda para el jugador 1, derecha para el 2
- Tus últimos ajustes se recuerdan en este navegador
Conviene saber
- El tiempo se mide contra el reloj real, no descontando fotograma a fotograma. Si tu navegador frena la pestaña en segundo plano, nadie gana segundos de regalo.
- Solo puede pulsar el jugador cuyo reloj está corriendo. Pulsar la otra mitad no hace nada, lo que evita el típico doble toque accidental.
- La primera pulsación arranca el reloj del rival, igual que en un reloj mecánico: las blancas pulsan y empieza el tiempo de las negras.
- Evita que la pantalla se apague en una partida larga: casi todos los móviles tienen un ajuste para eso.
- Esto es un reloj, no un árbitro. No conoce las reglas de tu juego ni anota las jugadas.
Cómo usarlo
- Elige un ajuste rápido, o pon tú los minutos, el incremento y el retardo
- Pulsa Empezar, luego Pantalla completa, y deja el aparato entre los jugadores
- Quien mueve primero pulsa su propia mitad cuando acaba su jugada
- Cada jugador pulsa su lado después de cada jugada
- Usa Pausa para detenerlo todo y Continuar para seguir
- Pulsa Reiniciar para otra partida con los mismos ajustes