Nombre aléatoire de 1 à 20

Un nombre aléatoire de 1 à 20 — pour tirer un élève, un tour ou une question, sans doublons si vous le souhaitez.

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Nombre aléatoire de 1 à 20

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Derniers nombres :

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À propos du tirage de 1 à 20

Cette page tire un nombre aléatoire de 1 à 20. Un nombre est prêt dès l'ouverture de la page, assez grand pour être lu depuis le fond de la classe. Appuyez sur Tirer à nouveau ou sur la barre d'espace pour le suivant.

Beaucoup de classes et de clubs comptent environ 20 personnes, et beaucoup de quiz ont environ 20 questions. De 1 à 20, c'est donc une plage pratique pour des tours équitables. Chaque nombre a la même chance de 1 sur 20, et rien n'est envoyé nulle part.

Fonctionnalités

  • Prêt tout de suite — un nombre de 1 à 20 s'affiche à l'ouverture de la page
  • Un tour pour chaque élève — « Sans doublons » tire chaque nombre une seule fois jusqu'à ce que les 20 soient sortis
  • Grand écran — le plein écran affiche le nombre en très grand sur un projecteur ou une télé
  • Liste des nombres tirés — voyez qui est déjà passé et combien il en reste
  • Se souvient du tour — fermez la page, revenez demain et continuez à tirer
  • Plusieurs nombres à la fois — formez des paires ou de petits groupes en un seul tirage
  • Plage modifiable — de 1 à 24 ou de 1 à 30 pour une classe plus grande

Idées pour la classe et les clubs

  • Tirer un élève — donnez un numéro à chaque élève selon la liste de classe. Tirez un nombre : cet élève répond, lit ou vient au tableau.
  • Tours équitables — cochez Sans doublons, et personne n'est tiré deux fois avant que tout le monde soit passé.
  • Questions de quiz — numérotez 20 questions sur une feuille et laissez la page choisir la suivante.
  • Orthographe et lecture — tirez lequel des 20 mots de la semaine épeler, ou quelle page du livre lire à voix haute.
  • Travail en groupe — réglez « Combien » sur 2 avec Sans doublons pour former une paire au hasard, puis tirez à nouveau pour la paire suivante.
  • Jeux — de 1 à 20, c'est la même plage qu'un dé à vingt faces. Pour les jeux de rôle sur table, le Lanceur de D20 ajoute l'avantage et les 20 naturels.

Pourquoi « Sans doublons » compte avec 20 nombres

Sans « Sans doublons », chaque tirage est nouveau, et les nombres reviennent bien plus vite que la plupart des gens ne le pensent. Ce tableau montre la probabilité qu'au moins un nombre se répète :

Tirages sans « Sans doublons »Probabilité d'au moins un doublon
25 %
314,5 %
541,9 %
6plus de 50 %
880,2 %
1093,5 %

Après seulement 6 tirages, un doublon est plus probable que pas de doublon. Et pour voir chaque nombre de 1 à 20 au moins une fois, il faut en moyenne environ 72 tirages. Dans une classe, cela paraît injuste : certains élèves sont tirés sans cesse, d'autres jamais.

Avec Sans doublons coché, 20 tirages donnent 20 nombres différents. La ligne sous les boutons affiche Déjà tirés (5 sur 20) et les nombres déjà sortis.

La probabilité de chaque nombre

Pour un tirage normal, chaque nombre a 1 chance sur 20, soit 5 %. Avec Sans doublons coché, la probabilité augmente à mesure que le chapeau se vide : au premier tirage, c'est 1 sur 20 ; au deuxième, 1 sur 19 pour chaque nombre encore dedans ; et au dernier tirage, le seul nombre restant est certain.

Exemples

  • Classe de 18. Réglez « À » sur 18 et cochez Sans doublons. Chaque tirage désigne un élève. Après 18 tirages, la page indique que tout le monde est passé.
  • Paires pour un projet. Dans une classe de 20, réglez « Combien » sur 2 avec Sans doublons. Chaque appui donne une paire, comme 14 et 3, jusqu'à ce que les 10 paires soient formées.
  • Les 5 questions du jour. Sur une feuille de 20 questions, réglez « Combien » sur 5, cochez Sans doublons et Trier par ordre croissant. Vous obtenez cinq questions différentes dans l'ordre, par exemple 2, 7, 11, 16, 19.

Questions fréquentes

Chaque nombre a-t-il la même probabilité ?

Oui. Les nombres viennent du générateur aléatoire sécurisé de votre navigateur, et la page écarte les rares valeurs brutes qui favoriseraient certains nombres. Chaque nombre de 1 à 20 a exactement la même chance.

Que se passe-t-il quand les 20 nombres sont tirés ?

La page vous indique que le dernier nombre est sorti. Appuyez sur Recommencer pour remettre les 20 nombres et lancer un nouveau tour.

Mon tour sera-t-il encore là demain ?

Oui, sur le même appareil et dans le même navigateur. Les nombres tirés sont enregistrés dans ce navigateur uniquement. Les fenêtres privées les oublient à la fermeture.

Puis-je l'utiliser pour une classe plus grande ?

Oui. Changez « À » pour le nombre d'élèves, par exemple 28. La page commence un nouveau tour pour la nouvelle plage.

Les élèves peuvent-ils le voir au tableau ?

Appuyez sur Plein écran et le nombre remplit l'écran. Touchez l'écran ou appuyez sur la barre d'espace pour tirer l'élève suivant.

Outils similaires

Comment l'utiliser

  • Ouvrez la page — un nombre de 1 à 20 est déjà là
  • Cochez Sans doublons pour que chaque nombre ait un tour
  • Appuyez sur Tirer à nouveau ou sur la barre d'espace pour le nombre suivant
  • Appuyez sur Plein écran pour l'afficher au tableau, et sur Recommencer pour un nouveau tour
  • Modifiez De et À si votre classe compte plus ou moins de 20 personnes

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