Número aleatorio del 1 al 20
Toca para elegir otro · Esc para salir
Pulsa la barra espaciadora o Intro para elegir otro. Tu rango, tus opciones y los números sacados se guardan en este navegador.
Sobre el selector de números del 1 al 20
Esta página elige un número aleatorio del 1 al 20. El número aparece en cuanto se abre la página, y es tan grande que se lee desde el fondo del aula. Pulsa Elegir otro o la barra espaciadora para el siguiente.
Muchas clases y clubes tienen unas 20 personas, y muchos concursos tienen unas 20 preguntas. Por eso del 1 al 20 es un rango práctico para turnos justos. Cada número tiene la misma probabilidad de 1 entre 20, y no se envía nada a ningún sitio.
Funciones
- Listo al instante — al abrir la página ya hay un número del 1 al 20
- Un turno para cada alumno — Sin repetidos saca cada número una vez hasta que salen los 20
- Pantalla grande — Pantalla completa muestra el número enorme en un proyector o en una tele
- Lista de números sacados — mira quién ya ha tenido su turno y cuántos quedan
- Recuerda la ronda — cierra la página, vuelve mañana y sigue sacando números
- Varios números a la vez — forma parejas o grupos pequeños de una sola vez
- Cambia el rango — del 1 al 24 o del 1 al 30 para una clase más grande
Ideas para el aula y los clubes
- Elegir a un alumno — da a cada alumno un número de la lista de clase. Saca un número y ese alumno responde, lee o sale a la pizarra.
- Turnos justos — marca Sin repetidos y nadie sale dos veces antes de que todos hayan tenido su turno.
- Preguntas de concurso — numera 20 preguntas en una hoja y deja que la página elija la siguiente.
- Ortografía y lectura — elige cuál de las 20 palabras de la semana se deletrea o qué página del libro se lee en voz alta.
- Trabajo en grupo — pon «Cuántos» en 2 con Sin repetidos para formar una pareja al azar, y elige otro para la siguiente pareja.
- Juegos — del 1 al 20 es el mismo rango que un dado de veinte caras. Para los juegos de rol de mesa, el Lanzador de D20 añade ventaja y los 20 naturales.
Por qué importa «Sin repetidos» con 20 números
Sin «Sin repetidos», cada elección es nueva y los números se repiten mucho antes de lo que la mayoría piensa. Esta tabla muestra la probabilidad de que se repita al menos un número:
| Elecciones sin «Sin repetidos» | Probabilidad de al menos una repetición |
|---|---|
| 2 | 5 % |
| 3 | 14,5 % |
| 5 | 41,9 % |
| 6 | más del 50 % |
| 8 | 80,2 % |
| 10 | 93,5 % |
Con solo 6 elecciones, una repetición es más probable que no. Y para ver cada número del 1 al 20 al menos una vez, hacen falta de media unas 72 elecciones. En una clase eso parece injusto: a algunos alumnos les toca una y otra vez, y a otros nunca.
Con Sin repetidos marcado, 20 elecciones dan 20 números distintos. La línea bajo los botones muestra Sacados hasta ahora (5 de 20) y los números que ya han salido.
La probabilidad de cada número
En una elección normal, cada número tiene 1 posibilidad entre 20, o un 5 %. Con Sin repetidos marcado, la probabilidad crece a medida que se vacía el sombrero: en la primera elección es 1 entre 20, en la segunda 1 entre 19 para cada número que sigue dentro, y en la última el único número que queda es seguro.
Ejemplos
- Clase de 18. Pon «Hasta» en 18 y marca Sin repetidos. Cada elección nombra a un alumno. Tras 18 elecciones, la página dice que todos han tenido su turno.
- Parejas para un proyecto. En una clase de 20, pon «Cuántos» en 2 con Sin repetidos. Cada pulsación da una pareja, como 14 y 3, hasta que se forman las 10 parejas.
- Las 5 preguntas de hoy. De una hoja de 20 preguntas, pon «Cuántos» en 5, marca Sin repetidos y Ordenar ascendente. Obtienes cinco preguntas distintas en orden, por ejemplo 2, 7, 11, 16, 19.
Preguntas frecuentes
¿Todos los números son igual de probables?
Sí. Los números salen del generador aleatorio seguro de tu navegador, y la página descarta los raros valores en bruto que favorecerían a algunos números. Cada número del 1 al 20 tiene exactamente la misma probabilidad.
¿Qué pasa cuando ya han salido los 20 números?
La página te avisa de que ha salido el último número. Pulsa Empezar de nuevo para devolver los 20 números y empezar otra ronda.
¿Mi ronda seguirá aquí mañana?
Sí, en el mismo dispositivo y navegador. Los números sacados se guardan solo en este navegador. Las ventanas privadas los olvidan al cerrarse.
¿Puedo usarlo para una clase más grande?
Sí. Cambia «Hasta» por el número de alumnos, por ejemplo 28. La página empieza una ronda nueva para el nuevo rango.
¿Pueden ver los alumnos el número en la pizarra?
Pulsa Pantalla completa y el número llena la pantalla. Toca la pantalla o pulsa la barra espaciadora para elegir al siguiente alumno.
Herramientas relacionadas
- Número aleatorio del 1 al 10 — un número del 1 al 10
- Número aleatorio del 1 al 100 — un número del 1 al 100
- Lanzador de D20 — un dado de veinte caras para juegos de rol
- Generador de equipos — divide una lista de nombres en equipos
- Ruleta — elige un nombre con una ruleta giratoria
- Generador de números aleatorios — el rango que quieras
Cómo se usa
- Abre la página — ya hay un número del 1 al 20
- Marca Sin repetidos para que cada número tenga un turno
- Pulsa Elegir otro o la barra espaciadora para el siguiente número
- Pulsa Pantalla completa para mostrarlo en la pizarra, y Empezar de nuevo para una ronda nueva
- Cambia Desde y Hasta si tu clase tiene más o menos de 20 personas