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关于分镜头脚本模板
分镜头脚本,就是在拍摄之前把你的电影画成漫画。每个画格表示一个镜头,下面的备注写明发生了什么。重画一格只要几分钟,而重拍一场戏要久得多。
这个工具会做出一张空白分镜表,形状与你的屏幕完全一致。选好画格数量,打印出来,就可以开始画草图。火柴人也没问题。PDF 在你的浏览器中生成,不上传任何内容。
功能
- 每页 2、3、4、6、8、9 或 12 格 — 工具会选出能让画格最大的行数和列数
- 四种画格形状 — 16:9、4:3、手机用的 9:16,以及 1:1 方形
- 每个画格下方 — 备注横线、镜号和时长栏、两者都有,或什么都没有
- 画格编号 — 从一页到下一页接着往下数
- 标题和项目行 — 可以输入,也可以手写,旁边是页码
- 四种样式 — 经典、极简、柔和圆角或胶片条
- 纵向或横向 — A4 或 US Letter,一个 PDF 最多 50 页
使用方法
- 选择每页画格数和画格形状
- 选择每个画格下方放什么
- 在纵向和横向之间切换方向,看哪种的画格更大
- 输入标题和项目,或者留空
- 设置页数并选择样式
- 点打印或下载 PDF
如何制作分镜头脚本
- 从剧本开始。读一遍,在机位或地点改变的每个地方做标记。每个标记就是一个新的画格
- 画出每个镜头的关键瞬间。表现最重要的那一刻。简单的图形和火柴人就够了
- 表现运动。用箭头表示人物行走或摄影机移动
- 写下备注。加上对白、声音和摄影机的动作
- 填写镜号和时长。给每个镜头一个编号和以秒为单位的长度,再把时长加起来,就知道你的影片有多长
- 从头到尾看一遍。给别人看。如果他们看不懂故事,现在就修改画面,别等到拍摄的时候
选哪种画格形状和版式?
| 你的项目 | 画格形状 |
|---|---|
| 电影、YouTube、电视广告 | 16:9 |
| 老电视样式、部分演示文稿 | 4:3 |
| 抖音、Reels、Shorts | 9:16 |
| 方形的社交媒体帖子 | 1:1 |
每幅画都需要细节,或者你打算把稿子拿给客户看时,每页用 2 到 4 格。大多数短片用 6 格。长故事的快速初稿用 9 或 12 格,因为你可以一眼看到整个流程。
对于每页画格很少的宽 16:9 画格,纵向和横向的大小不同。表单下面的状态行会告诉你每格的毫米尺寸,方便你比较。
备注中可用的词
这些简写在分镜头脚本里很常见,也写得进小小的备注行。
| 简写 | 含义 |
|---|---|
| 远景 | 整个场地和里面的人物 |
| 中景 | 人物腰部以上 |
| 特写 | 一张脸或一件物品占满画面 |
| 过肩 | 越过另一个人的肩膀拍摄 |
| 主观镜头 | 某个人看到的画面 |
| 摇 / 俯仰 | 摄影机向左右转动 / 向上下转动 |
| 推 | 画面向被摄对象靠近 |
常见问题
分镜头脚本有什么用?
它用来规划电影、广告、动画、电子游戏和网络视频。在有人花时间拍摄或制作动画之前,它让团队看清每个镜头应该是什么样子。它也能帮你找出故事中行不通的部分。
我需要多少个画格?
先给每个镜头画一格。一条短广告可能需要 6 到 15 格,两分钟的视频可能需要 20 到 30 格左右。动画往往需要多得多,因为每个动作都有自己的画面。
我需要很会画画吗?
不需要。分镜头脚本只要清楚就行。火柴人、简单的方框和箭头都很好用。许多导演画得很简单,把精细的画面留给影片本身。
时长栏是什么意思?
它是镜头在屏幕上持续的时间,通常以秒为单位。把所有时长加起来,就能估算成片的长度。
可以用来做手机视频吗?
可以。选择 9:16。画格像手机屏幕一样高,所以拍摄前你就能看到什么放得下。重要内容要避开最上方和最下方,应用通常把按钮和字幕放在那里。
须知
- 请按实际大小打印,这样画格才能保持准确的形状
- 如果希望画格的线条淡淡地衬在画作后面,请选浅灰线条颜色
- 你的设置会保存在此浏览器中,下次访问时还在