Cliquez sur un nom en haut pour suivre son chemin le long de l’échelle.
Qui obtient quoi
Préparer l’échelle
Options avancées
Équitable : chaque nom a la même chance d’obtenir chaque résultat. Le résultat est d’abord tiré avec les nombres aléatoires sécurisés de votre navigateur, puis les barreaux sont construits pour y mener.
À propos du jeu de l'échelle
Le jeu de l'échelle est une façon simple et ancienne de décider quelque chose de manière équitable. En Corée, on l'appelle 사다리타기 (sadari-tagi, « monter sur l'échelle »). Au Japon, c'est あみだくじ (Amidakuji). En anglais, on l'appelle aussi ghost leg.
Vous écrivez les noms en haut et les résultats en bas. Des lignes droites descendent entre les deux, et de courts barreaux relient les lignes. Chaque nom descend sa ligne. À chaque barreau, il passe sur la ligne voisine. L’endroit où il arrive en bas est son résultat.
Cet outil dessine l’échelle pour vous. Tapez les noms et les résultats, puis cliquez sur un nom et regardez son chemin descendre. On l’utilise pour décider qui fait une corvée, qui reçoit quel cadeau, qui commence, ou comment répartir un groupe en deux équipes.
Fonctionnalités
- 2 à 12 joueurs — les noms en haut, les résultats en bas
- Résultats cachés — chaque résultat reste sous une carte « ? » jusqu’à ce qu’un chemin l’atteigne
- Chemins animés — cliquez sur un nom et son chemin descend l’échelle dans sa propre couleur
- Tout révéler — tous les chemins d’un coup, avec une liste « qui obtient quoi » à copier
- Résultats rapides — 1 gagnant + perdants, ordre de 1 à N ou deux équipes, en un clic
- Équitable par conception — chaque nom a la même chance d’obtenir chaque résultat
- 8 styles — Classique, Ludique, Néon, Tableau noir, Cahier, Papier washi, Minimal et Impression
- PNG et plein écran — enregistrez l’échelle terminée, ou affichez-la sur une TV ou un vidéoprojecteur
Huit styles
- Classique — lignes nettes et couleurs vives
- Ludique — lignes épaisses et rondes et couleurs bonbon, pour les enfants
- Néon — chemins lumineux sur fond noir, pour les soirées jeux et les streams
- Tableau noir — lignes de craie sur un tableau vert avec un cadre en bois, pour la classe
- Cahier — une échelle dessinée sur du papier ligné, avec des notes jaunes pour les noms
- Papier washi — encre noire sur papier crème avec des caches rouges, comme un Amidakuji japonais
- Minimal — lignes grises fines et noms en couleur, rien d’autre
- Impression — noir et blanc ; chaque chemin a son propre motif de tirets, pour économiser l’encre
Le style ne change que l’apparence. L’échelle et les résultats restent les mêmes.
Le jeu de l'échelle est-il équitable ?
Oui. Une échelle ne peut jamais donner le même résultat à deux noms. À chaque barreau, deux chemins échangent simplement leurs lignes, donc chaque nom finit toujours à un endroit différent.
Cet outil rend aussi chaque résultat également probable pour chaque nom. Il tire d’abord le résultat, avec les nombres aléatoires sécurisés de votre navigateur. Puis il construit les barreaux qui mènent chaque nom à son résultat tiré. D’autres barreaux aléatoires sont ajoutés en haut et en bas, pour que l’échelle ressemble à une échelle dessinée à la main. Deux barreaux ne touchent jamais la même ligne à la même hauteur.
Avec 5 noms, chaque nom a donc 1 chance sur 5 d’obtenir chaque résultat. Appuyez sur Nouvelle échelle pour un nouveau tirage.
Idées
- Corvées à la maison — qui fait la vaisselle, sort les poubelles ou promène le chien
- Cadeaux — qui reçoit quel cadeau à une fête ou lors d’un échange de cadeaux
- Ordre de passage — qui commence un jeu, un exposé ou une réunion
- Deux équipes — répartir un groupe en équipe A et équipe B
- Places et tâches — qui s’assoit où, qui fait quelle partie d’un projet
- En classe — choisir des aides ou l’ordre des exposés, et l’afficher au tableau en plein écran
Questions fréquentes
Qu'est-ce que le jeu de l'échelle ?
C’est un jeu pour faire un choix aléatoire équitable. Les noms sont en haut de quelques lignes, les résultats en bas. De courts barreaux relient les lignes. Vous suivez un nom vers le bas, et vous passez sur la ligne voisine à chaque barreau rencontré. L’endroit où vous arrivez est votre résultat.
Comment jouer à l'Amidakuji (あみだくじ) ?
Au Japon, on écrit les noms et les cadeaux ou les tâches sur une feuille, et on plie le bas pour que personne ne le voie. Chacun ajoute quelques lignes en travers. Puis chaque personne suit sa ligne vers le bas. Cet outil fait pareil : les résultats sont cachés, les barreaux sont aléatoires, et vous cliquez sur un nom pour le suivre.
Qu'est-ce que le 사다리타기 (sadari-tagi) ?
C’est le nom coréen du même jeu. Il veut dire « monter sur l’échelle ». En Corée, amis et collègues l’utilisent pour décider qui va chercher des en-cas ou qui fait une tâche. 사다리 게임 (jeu de l'échelle) en est un autre nom.
Est-ce vraiment aléatoire ?
Oui. Le résultat est d’abord tiré avec crypto.getRandomValues, les nombres aléatoires sécurisés de votre navigateur. Chaque nom a la même chance d’obtenir chaque résultat. Les barreaux sont ensuite construits pour correspondre à ce tirage.
Puis-je afficher les résultats dès le début ?
Oui. Ouvrez Options avancées et décochez Cacher les résultats jusqu’à leur révélation. Les résultats s’affichent alors en bas, et les chemins se déroulent toujours quand vous cliquez sur un nom.
Combien de joueurs puis-je utiliser ?
De 2 à 12. Avec beaucoup de joueurs sur un téléphone, les noms sur l’échelle sont tournés sur le côté. Les noms complets sont dans la liste sous l’échelle.
Puis-je enregistrer ou partager l’échelle ?
Oui. Appuyez sur Télécharger le PNG pour enregistrer une image de l’échelle avec les chemins que vous avez révélés. Appuyez sur Copier les résultats pour coller des lignes comme « Léa → Vaisselle » dans une discussion.
Bon à savoir
- Vos noms, résultats et votre style sont mémorisés dans ce navigateur. L’échelle elle-même est nouvelle à chaque ouverture de la page
- Un nom vide s’affiche « Joueur 1 », « Joueur 2 », etc. Un résultat vide s’affiche comme un tiret
- Cliquez de nouveau sur un nom pour rejouer son chemin
- Le PNG montre l’échelle telle qu’elle est maintenant : les chemins révélés, et les cartes « ? » sur les résultats encore cachés
- Tout se passe dans votre navigateur. Rien n’est envoyé nulle part
Outils associés
- Roue du hasard — choisir un nom au hasard avec une roue qui tourne
- Générateur d'équipes aléatoire — répartir une longue liste en plusieurs équipes aléatoires
- Générateur de Père Noël secret — tirer les noms pour un échange de cadeaux
- Créateur de tableau des tâches — un tableau des tâches hebdomadaire à imprimer
- Pile ou Face — pile ou face pour deux choix
- Lancer de dés — lancer des dés à l’écran
- Générateur de tableau de tournoi — un tableau à élimination directe pour une journée de jeux
Comment l'utiliser
- Réglez le nombre de joueurs avec − et + (2 à 12)
- Tapez les noms. Ils vont en haut de l’échelle
- Tapez les résultats, ou appuyez sur un bouton rapide : 1 gagnant + perdants, Ordre de 1 à N ou Deux équipes
- Choisissez un style
- Cliquez sur un nom sur l’échelle (ou dans la liste) et regardez son chemin descendre jusqu’à son résultat
- Appuyez sur Tout révéler pour afficher tous les chemins d’un coup, ou sur Nouvelle échelle pour un nouveau tirage
- Appuyez sur Télécharger le PNG pour enregistrer l’échelle terminée, ou sur Plein écran pour l’afficher sur une TV